За последние четыре года PlayStation инвестировала более $4 миллиардов в приобретение девяти студий, значительно укрепив свое портфолио разработчиков первого ранга. Эта сумма выглядит скромно на фоне расходов основных конкурентов — Microsoft, которая потратила $69 миллиардов только на покупку Activision-Blizzard, и Tencent, активно инвестирующей в игровую индустрию по всему миру. Впрочем, если говорить об отдаче, затраты Sony приносят очень даже хорошие плоды на регулярной основе.
Львиную долю расходов составила покупка студии Bungie – разработчиков Destiny, за $3,6 миллиарда в 2022 году. Среди других приобретений PlayStation за этот период:
-
Housemarque (разработчики Returnal)
-
Bluepoint Games (ремейк Demon's Souls)
-
Nixxes Software
-
Firesprite
-
Firewalk Studios
-
Fabrik Games (интегрирована в Firesprite)
-
Valkyrie Entertainment
-
Haven Studios
-
Neon Koi (ранее известная как Savage Game Studios)

Увы, информация о стоимости большинства сделок не раскрывалась, но учитывая их масштаб, они вполне могут уложиться в несколько сотен миллионов долларов.
Согласно профилю LinkedIn директора PlayStation Studios по стратегии и портфолио Эрика Маккола, эти инвестиции стали частью более широкой стратегии компании по укреплению своего портфолио. Помимо игровых студий, Sony также приобрела ряд технологических компаний, не связанных напрямую с разработкой игр, включая iSIZE (глубокое обучение для эффективного стримингна), Audeze (аудио) и Repeat.gg (система создания турниров).
В мае 2024 года сообщалось, что у Sony есть бюджет в $11,5 миллиардов для будущих приобретений, что указывает на потенциальное продолжение экспансии компании на рынке в ближайшие годы. Главный вопрос в том, на что еще компания может потратить в игровом секторе?