Рами Исмаил, известный консультант разработчиков и создатель Ridiculous Fishing, Luftrausers и Nuclear Throne, анонсировал свою новую игру Australia Did It. Тайтл выйдет на ПК в конце этого года и претендует на создание нового жанра – тактический реверсивный буллет-хелл.
Australia Did It разрабатывается совместно с Aesthetician Labs и предлагает необычную концепцию. Игроки будут перевозить грузы на поезде через высохший Атлантический океан, кишащий монстрами. Геймплей разделён на две фазы – сначала вы размещаете юниты на сетке для защиты поезда в пошаговых тактических боях, а затем состав превращается в машину разрушения, выпускающую шквал снарядов по врагам.
В традиционных буллет-хеллах игроки уклоняются от вражеских пуль. Здесь же поезд сам становится источником огневой мощи, заваливая противников градом снарядов. Отсюда и определение "реверсивный" – роли поменялись местами.
Исмаил также использовал анонс для критики современной игровой индустрии.
Я считаю, что игровая индустрия не поддерживает инновации и эксперименты разработчиков. Издатели, инвесторы и акционеры финансируют одни и те же безопасные ставки, всё позже и позже в разработке – заставляя даже самых креативных разработчиков создавать безопасные игры с предсказуемыми идеями и впихивать последние модные тренды.

По мнению Исмаила, выход из этого замкнутого круга – поддержка игр с действительно новыми идеями. Издатель Mystic Forge делает именно это, профинансировав Australia Did It.
Точная дата релиза пока не объявлена.