Культовый герой серии The Witcher мог выглядеть совсем иначе. Арт-директор CD Projekt RED Павел Мельничук рассказал об интересном эпизоде из истории разработки The Witcher 2: Assassins of Kings, когда студия попыталась "улучшить" внешность Геральта, но столкнулась с яростным сопротивлением поклонников.
В 2010 году, когда CDPR готовилась представить миру The Witcher 2, разработчики решили полностью переработать лицо главного героя. Переход с движка Aurora, использовавшегося в первой части, на собственный RedEngine открывал новые графические возможности, и команда захотела сделать внешность Геральта более анатомически корректной.
Проблема была в том, что The Witcher 1 был сильно стилизован. С художественной точки зрения, визуальное качество было намного проще, чем в The Witcher 2 и The Witcher 3. Лицо Геральта в первой части не было анатомически корректным, но оно производило хорошее впечатление.
Когда студия опубликовала первые скриншоты The Witcher 2 с обновленным Геральтом, реакция сообщества оказалась совершенно неожиданной.
Мы выпустили его с первой партией скриншотов, чтобы посмотреть на отклик, и отклик был ужасным! Наше сообщество просто разгромило нас на форумах – там были почти бунты.
Фанаты требовали вернуть прежнего Геральта, подчеркивая, что ведьмак должен выглядеть "уродливым и нечеловеческим". CDPR пришлось отступить и потратить еще два года на доработку внешности главного героя, в результате чего появилась "гибридная" версия, сочетающая черты оригинального Геральта и реального человека.
К разработке The Witcher 3 студия подошла уже осторожнее.
С The Witcher 3 мы использовали ровно ту же модель из Witcher 2, добавили больше полигонов, обновили текстуры, но не трогали её.
При этом Мельничук признается, что как ведущий художник по персонажам видел недостатки, которые хотел исправить, например, неестественную линию носа Геральта в профиль.
Что касается будущей The Witcher 4, несмотря на переход на Unreal Engine 5, Мельничук не рискнул бы менять пропорции лица Геральта:
Это настолько устоявшийся персонаж, что я действительно не осмелился бы его трогать. В целом, это очень успешный персонаж, потому что его лицо узнаваемо, вероятно, также из-за этих черт нечеловеческих пропорций в верхней части тела.

Единственное, что могло бы убедить арт-директора изменить внешность ведьмака – это возможность использовать сканирование лица Генри Кавилла, исполнителя роли Геральта в сериале Netflix.
Генри был просто идеальным. Если бы я делал что-то с лицом, меня легко было бы убедить отсканировать Генри и посадить его в The Witcher 4!
К счастью, на ПК всегда есть моды, так что Кавилла уже можно использовать в качестве Ведьмака The Witcher 3.