Студия Funcom провела сессию вопросов и ответов на Reddit и раскрыла ближайшие планы по обновлению Dune: Awakening. Так как большинство геймеров жаловались на проблемы с PvP, то именно им в основном и была посвящена беседа.
В частности, старший геймдиректор Вильяр Зоммербакк обозначил три основные цели, которым студия следует во время переработки PvP-сражений:
Мы хотим, чтобы игроки принимали осмысленные решения о том, что они берут с собой и как экипируют свои транспортные средства;
После того, как игроки вступят в PvP, мы хотим, чтобы боевой опыт был надежным, отзывчивым и понятным. Это определяет восприятие PvP в целом и то, как игроки принимают решения в бою;
Чтобы обеспечить более надежную работу наземных боев, мы продолжаем решать проблемы с рассинхронизацией движений, а также с надежностью активации способностей.
А вот чего в Dune: Awakening точно не будет, так это зон, свободных от орнитоптеров:
Это не входит в наши планы. Однако многие наши корректировки будут способствовать достижению цели. Нынешний баланс между транспортными средствами и пешим передвижением нам не нравится, и в настоящее время готовится множество изменений, направленных на решение этой проблемы (помимо ошибок, которые мы исправим).
Funcom также не планирует снимать ракетные установки с орнитоптеров-разведчиков, что является источником кучи жалоб. Вместо этого студия работает над изменениями, которые повлияют на скорость и маневренность орнитоптера-разведчика в зависимости от его снаряжения: подробности не сообщались, но предполагается, что вы сможете либо быстро летать, либо быть во всеоружии, но не то и другое сразу.
Это, по словам Зоммербакка, сделает штурмовой орнитоптер лучшим выбором для прямого боестолкновения, но при этом оставит в распоряжении разведчика "некоторые наступательные возможности".
У студии пока нет даже примерных сроков выхода всех этих балансных патчей.