Студия Sloclap, недавно выпустившая футбольный экшен Rematch, заявили, что их тайтл принципиально отличается от серии EA Sports FC (бывшая FIFA). Вместо традиционного футбольного менеджера разработчики фокусируются на эмоциях и ощущениях от управления отдельным игроком на поле.
Креативный директор Пьер Тарно в беседе журналистами объяснил ключевую философию проекта:
Rematch позволяет почувствовать себя настоящим спортсменом. Мы хотим, чтобы вы ощутили давление высоких ставок в футболе. Мы пытались передать саму суть того, что делает футбол таким увлекательным и красивым видом спорта.
В отличие от FIFA, где игрок управляет целой командой из 11 человек, Rematch фокусируется на малоформатных матчах, где пользователь контролирует только одного футболиста. По словам Тарно, традиционные футбольные симуляторы зачастую "слишком оторваны от реальных ощущений футбола". И это проблема, которой лишена Rematch.
Один из коллег Tarno предложил точную аналогию для понимания разницы между играми:
FIFA — это футбольный симулятор, а Rematch — симулятор футболиста. FIFA — это серьезная тактика и сложная система управления командой. Но если говорить о том, каково это — быть непосредственно на поле, то наша игра гораздо ближе к реальности.
При этом разработчики подчеркнули, что не пытаются конкурировать с EA Sports FC напрямую. Вместо этого они предлагают совершенно иной игровой опыт, чем традиционные футбольные симуляторы.