Конкуренция порождает инновации – этому принципу следует амбициозная космическая 4X-стратегия Stellar Reach, которая намерена потеснить безоговорочного лидера жанра – Stellaris. Если Civilization монополизировала нишу стратегий о Земле, то Stellaris удерживает такую же хватку на галактическом масштабе. Однако с опытом бывшего разработчика Ubisoft и Creative Assembly Джеймса Миллера за плечами, Stellar Reach стремится пошатнуть эту монополию и предложить игрокам новую галактику для завоевания.
Самое приятно, что ждать осталось всего два месяца – студия Stelleas объявила дату выхода игры. Stellar Reach появится 8 октября, и анонс стал частью фестиваля Steam 4X Fest, который проходит с понедельника 11 августа до понедельника 18 августа, представляет лучшие 4X-игры с демоверсиями и скидками.
Stellar Reach обещает поистине невообразимый уровень реиграбельности благодаря карте реального масштаба известной вселенной и шести различным технологическим деревьям. Выберете ли вы путь создания впечатляющей военной машины, чтобы подчинить галактику силой, или улучшите жизнь своих граждан настолько, что достигнете победы, основанной исключительно на процветании?
С фокусом на создании процветающей экономики, строительстве огромных армий и развитии межгалактической промышленности, Stellar Reach обещает все тактические элементы, которыми славятся глобальные стратегии. Обширные технологические деревья напоминают сложные блок-схемы, и важно создавать синергию между ними, а не фокусироваться только на одном – это позволит построить сбалансированную империю среди звезд.
Игра находилась в разработке целое десятилетие, при этом соло-разработчик Миллер собственноручно создал каждый элемент этой захватывающей 4X-стратегии.
Stellar Reach можно добавить в список желаемого в Steam.