Брендан "Playerunknown" Грин, создатель PUBG Battlegrounds, запустил открытую бету своего тайтла Prologue: Go Wayback. Игра позиционируется как сурвайвал с открытым миром, динамичными окружениями и эмерджентным геймплеем.
Студия Playerunknown Productions описывает Prologue: Go Wayback как игру на выживание, "где каждое путешествие уникально". Игроки исследуют процедурно генерируемую дикую местность, смоделированную по региону Чешской Богемии, чтобы добраться до метеорологической башни.
Для достижения цели придется использовать минимальный набор инструментов – карту и компас – изучая навигацию по местности через природные ориентиры без прямых подсказок. В игре нет скриптовых путей, маркеров квестов или инструкций, что дает полную свободу исследования.
Игрокам необходимо следить за меняющимися показателями вроде температуры тела, голода и жажды, перемещаясь от укрытия к укрытию на пути к башне. Такой подход создает напряженный опыт выживания без излишних упрощений.
Prologue: Go Wayback использует технологии машинного обучения для генерации реалистично отрендеренных карт местности в Unreal Engine 5. Чтобы избежать проблем с авторскими правами, Playerunknown Productions обучила ML-модель на общедоступных открытых данных, которые студия дополнительно проверяет.
Игра стала первой из трех запланированных для формирования Project Artemis – более масштабного проекта, призванного "создать и предоставить технологию и платформу для массового творчества и эмерджентного геймплея". Эти три игры должны решить "три проблемы масштаба:
-
реалистичную генерацию местности
-
взаимодействие игроков и NPC
-
миллионов игроков в одном онлайн-пространстве
Prologue направлена на решение аспекта генерации местности.
Открытая бета появилась после шести месяцев плейтестов Discord-сообществом игры. Она останется доступной с регулярными обновлениями до запуска раннего доступа в Steam и Epic в ближайшие месяцы.
Запросить доступ к бете можно в Steam.