На gamescom 2025 был представлен первый взгляд на грядущее аниме Sekiro: No Defeat по мотивам популярного соулслайка от FromSoftware. Однако после выхода трейлера фанаты начали высказывать опасения, что некоторые странно выглядящие кадры могли быть созданы с помощью генеративного ИИ.
Аниматоров Sekiro No Defeat ошибочно обвинили в использовании ИИ
Подозрения усилились, когда критики начали изучать прошлые работы студии Qzil.la, ответственной за адаптацию. Кроме того, в аниме-базе MyAnimeList не нашлось заметных предыдущих работ студии, что делает её неожиданным выбором для адаптации одной из самых успешных игр изданных Sony, породажи которой превысили 10 миллионов копий с момента релиза в 2019 году. Более того, на сайте Qzil.la прямо указано, что студия будет "бросать вызов традиционным методам", используя "новейшие технологии, такие как ИИ… тем самым привнося цифровую революцию в аниме-индустрию."
Теперь же Qzil.la выпустила официальное заявление, категорически отрицающее использование генеративного ИИ.
Вся аниме-адаптация полностью нарисована вручную в 2D талантливыми командами Qzil.la, ARCH и Kadokawa. Мы можем подтвердить, что никакой ИИ не используется в создании или производстве этого аниме.
Так что нет, аниме Sekiro не создается с помощью ИИ. Хотя это не значит, что со временем ИИ-технологии не проникнут в индустрию аниме, тем более, что у них есть огромный потенциал в выполнении монотонной работы, вроде раскрашивания кадров или заполнения анимаций между ключевыми кадрами. Пока же некоторые студии создают субтитры и другие не столь значительные элементы с помощью ИИ.