To The Sky и Thunderful отметили важную веху в разработке Godbreakers – игра достигла отметки в 50 тысяч желающих в Steam. По случаю этого события студия выпустила новое видео, подробно раскрывающее игровые механики. В ролике геймдиректор Реза Хедаяти демонстрирует основы боевой системы Godbreakers, акцентируя внимание на уникальной возможности кражи вражеских сил, креативных возможностях построения персонажа через систему фрагментов.
Godbreakers представляет собой кооперативный экшн для четырех игроков, где участники управляют "сосудами человечества". Небесные силы воскрешают их для борьбы с Монадой – искусственным интеллектом, вышедшим из-под контроля. Боевая система отличается быстротой, хаотичностью и высокой наградой за мастерство. Игроки могут поглощать способности противников и обращать их против гигантских врагов. Каждый забег поощряет экспериментирование, позволяя отменять движения для точного контроля, выстраивать цепочки разрушительных атак и адаптировать стиль игры с помощью новых архетипов и разблокировок оружия.
Игра раскрывается в полной мере благодаря кооперативной интенсивности. Команды до четырех человек могут координировать способности, связывать атаки и использовать поглощенные силы для выполнения годбрейков – разрушительных завершающих приемов, превращающих вражескую мощь в деструктивную силу. Особенно выделяются сражения с многофазными боссами, каждый из которых предлагает эволюционирующие паттерны, уникальные личности и безжалостные вызовы, созданные для проверки командной работы на пределе возможностей.
Помимо боевой системы, Godbreakers предлагает разнообразие через шесть сюрреалистичных биомов, каждый из которых представляет вызов для игроков благодаря собственным врагам, опасностям и стратегическим требованиям.
Демоверсия Godbreakers уже доступна в Steam. Полная версия игры выйдет на ПК и PlayStation 5 в течение этого года.