Студия Frost Giant добавила в свою RTS-игру Stormgate долгожданную функцию, в честь которой игра получила своё название — штормгейты. Это произошло почти через год после выхода игры в ранний доступ.
Мы назвали игру Stormgate, но в ней фактически не было никаких штормгейтов. Но это меняется прямо сейчас, потому что мы собираемся внедрить функцию настолько очевидную, так долго запрашиваемую и настолько увлекательную, что нам пришлось назвать в её честь всю игру.
В игре штормгейты представляют собой межпространственные разломы, порождаемые "массивными тайными бурями", которые появляются "в ключевых местах" на картах 1v1. Игроки могут отправлять юниты, чтобы взломать эти врата и получить случайные награды, которые могут существенно повлиять на ход сражения. Среди примеров таких наград:
-
Реликвия Кузни Душ (Tier 1) – Использует Темное Творение для клонирования дружественного юнита.
-
Небесные Охотники (Tier 2) – Каменные големы с оглушением и тягой к воздушным юнитам.
-
Бродяги Пустоты (Tier 2) – Стая теневых, прыгающих через обрывы и сокращающих дистанцию существ.
-
Мать Роя (Tier 3) – Непрерывно выплевывает группы Роевиков.
-
Реликвия Призывателя Бури (Tier 3) – Открывает Пространственную Бурю, которая наносит урон всему, что проходит через её вихрь.
По словам Frost Giant, новая механика оказывает значительное влияние на стратегию матча:
В ходе тестирования мы видели, как игроки выстраивали весь свой стиль игры вокруг штормгейтов. Они перенаправляли атаки, разделяли армии, даже координировали снайперские захваты штормгейтов, одновременно защищая фланг.
Штормгейты призваны заменить "крип-лагеря" – небольшие аванпосты ИИ-противников, которые периодически возрождаются. Разработчики приняли такое решение после получения обратной связи от сообщества, которое считало, что крип-лагеря не предоставляли достаточно интересных возможностей и наград. На данный момент Frost Giant удалила крип-лагеря с трех "рейтинговых" карт, хотя они все еще существуют на других картах для пользовательских игр.
Штормгейты уже доступны в режиме 1v1, а вскоре эта функция появится и в других игровых режимах.
Стоит отметить, что в апреле студия также провела масштабную переработку кампании игры, переписав сюжет и структуру миссий, что указывает на продолжающуюся работу разработчиков над улучшением игры на основе отзывов сообщества.