Разработчики из EA уже приступили к созданию контента с морскими сражениями для Battlefield 6, на что указывают данные из файлов игры, обнаруженные изданием Insider Gaming.
Согласно найденным строкам кода, студия DICE работает над несколькими типами водного транспорта. В файлах мультиплеерной части обнаружились упоминания гидроциклов и лодок типа RHIB – жестко-надувных плавсредств, которые активно используются военными и спасательными службами по всему миру.
Строки кода содержат следующую информацию:
Game/GlacierMP/Kits/Vehicle_Neutral_Boat_JetSki Game/GlacierMP/Kits/Vehicle_Neutral_Boat_RHIB
Кодовое название "Glacier" относится к Battlefield 6, а аббревиатура "MP" обозначает мультиплеерную составляющую игры. Тот факт, что данные строки привязаны именно к мультиплеерным файлам, говорит о том, что работа над морскими боями находится на активной стадии разработки.
Игроки Battlefield 6 столкнулись с проблемой исчезающих пуль – разработчики уже ищут решение
Ранее представители команды разработчиков Battlefield 6 заявляли, что многочисленные просьбы сообщества о добавлении морских сражений "не остались без внимания". Игроки серии давно просят вернуть водные баталии, которые были одной из отличительных особенностей некоторых предыдущих частей франшизы.
Точные сроки появления морских сражений в игре пока остаются неизвестными. Судя по контенту первого сезона, который не включает карты с обширными водными пространствами, игрокам придется подождать. Впрочем, EA имеет опыт создания полноценных сезонов, полностью посвященных определенному типу геймплея, поэтому вполне вероятно, что морские сражения получат отдельный контентный блок.