Разработчики из Obsidian Entertainment подтвердили, что Grounded 2 получит особый режим, который поможет игрокам с арахнофобией комфортно пройти игру. Режим основан на аналогичной функции из первой части, но с важными улучшениями.
В интервью Polygon геймдиректор Крис Паркер рассказал, что команда столкнулась с интересной задачей – адаптировать режим арахнофобии для механики езды на пауках, которая появится в сиквеле.
Мы просто заменяем элементы скелета пауков на милые сферы вместо клешней, глаз и брюшка. Если визуально отойти достаточно далеко от образа восьминогого насекомого, то это сработает для большинства людей.
В первой Grounded режим арахнофобии позволял настраивать степень "паукоподобности" существ. При максимальном значении пауки превращались в нечто похожее на воздушные шарики, и такая чупакабра не пугала даже для людей с очень сильной фобией.
Паркер также отметил, что команда Obsidian внимательно следит за балансом жуткости в игре:
Мы стараемся не перегибать палку. Иногда создаем что-то и понимаем – это слишком. Тогда либо убираем этот элемент, либо тестируем его на фокус-группах.
Разработчики планируют активно взаимодействовать с сообществом после выхода игры в раннем доступе, чтобы получить обратную связь по режиму арахнофобии и другим аспектам геймплея.
Grounded 2 выйдет в Steam Early Access уже 29 июля.