Брайан Холинка, ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft, у себя в твиттере объявил об уходе из Blizzard после почти 11 лет работы. Он присоединился к компании в августе 2012 года и первое время отвечал за PvP.
Из свежего, к чему приложил руку Холинка, можно отметить древо талантов, которое появилось с выходом расширения World of Warcraft: Dragonflight. Холинка поблагодарил коллег за долгую и плодотворную работу в Blizzard.
Разработчик написал, что планирует немного отдохнуть от индустрии и провести время с семьей, а затем присоединиться к новой студии Грега Стрита, бывшего продюсера MMO от Riot Games, открывшего собственную студию.