Microsoft представила крупное дополнение Dynasties of the East для стратегической игры Age of Empires IV, которое кардинально расширяет геймплейные возможности. Новый контент включает четыре варианта цивилизаций с уникальными механиками, инновационный одиночный режим в стиле рогалика и восемь новых карт с шестью биомами.
Четыре исторические династии с уникальными особенностями
Дополнение представляет варианты существующих цивилизаций, основанные на знаменитых восточных династиях. Золотая Орда выступает альтернативной версией монголов, отказываясь от кочевой сложности в пользу централизованной силы под руководством закаленного в боях хана и его элитной гвардии. Игроки смогут строить множественные Овоо, собирать крупные армии и принимать стратегические решения из Золотого шатра.
Македонская династия представляет вариант византийцев времен императора Василия II. Эта цивилизация располагает мощными иностранными воинами-варягами и уникальной экономической системой, основанной на торговле серебром для усиления армий. Особый акцент сделан на быстром росте и завоеваниях.
Сэнгоку даймё предлагает японский вариант эпохи раздробленности. Игроки могут присягнуть одному из трех кланов – Такэда, Ода или Ходзё, каждый из которых предоставляет уникальные бонусы, юниты и технологии. Система поместий даймё позволяет настраивать развитие цивилизации под конкретную фракцию.
Династия Туглак базируется на Делийском султанате и вводит принципиально новую систему наместничества. Игроки назначают могущественных губернаторов, привносящих собственные навыки в управление. Цивилизация получает два новых слоновых юнита: рабочего слона для укрепления экономики и слона-баллисту для осадных операций.
Горнило – революционный режим рогалика
Главной новинкой дополнения стал режим Горнило, объединяющий классические RTS-механики с изменчивыми условиями боя и непредсказуемыми поворотами. Каждый матч представляет уникальное путешествие с процедурно генерируемыми миссиями, эскалирующей сложностью и динамическими целями.
Центральная механика режима сосредоточена вокруг защиты Чуда света от бесконечных волн врагов. Игроки зарабатывают медали за выживание, при этом атаки противника усиливаются по мере прогресса миссии. Система Благ предоставляет мощные улучшения и способности, которые можно выбирать во время задания для создания уникальных комбинаций.
Каждая миссия включает два случайно выбранных дополнительных задания, выполнение которых приносит ценные награды. Очки перков позволяют разблокировать постоянные улучшения между миссиями, создавая систему метапрогрессии. Точки интереса на картах скрывают необязательные вызовы с охранниками и сокровищами.
Новые карты и биомы для разнообразия сражений
Дополнение включает шесть новых биомов: от густых тропических дождевых лесов и осенней красоты умеренного климата до мифических греческих островов и загадочных пляжей с черным песком вулканического происхождения. Каждый биом не только обеспечивает визуальное погружение, но и привносит тактические нюансы в стратегическое планирование.
Восемь новых карт предлагают разнообразный опыт от конкурентных схем до казуальных новинок. Craters, Nomadic Tarns и Ridges созданы для серьезных вызовов, тогда как Cliffsanity удивляет множественными узкими проходами и спрятанными сундуками с сокровищами. Карта Michi прячет врагов за стеной леса, заставляя игроков искать нестандартные подходы к победе.
Dynasties of the East выйдет 8 ноября на PC и консолях.