Грег Култхард выпустил обновленную версию своего фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5. В новом билде добавлено около 3000 высококачественных текстур, что улучшает визуальную сторону "игры".
Для тех, кто не в курсе — этот проект полностью воссоздает карту Oblivion в Unreal Engine 5. По сути, это то, как выглядел бы ремастер классической TES 4 на современном движке.
Как уже отмечалось ранее, этот фанатский ремейк Oblivion можно описать как ремастер на новом движке. Причина в том, что проект использует все оригинальные ассеты. Да, он задействует некоторые возможности UE5, однако выглядел бы еще лучше с текстурами более высокого качества, новыми моделями, детализацией и прочими апгрейдами.
Обратите внимание, что этот фанатский проект позволяет лишь исследовать мир Oblivion в UE5. Тут нет врагов и полноценных игровых механик. Так что стоит рассматривать это как фанатское технодемо, а не полноценный играбельный ремейк Oblivion.
Ютуб-канал Digital Dreams использовал видеокарту RTX 5090 для записи видео (выше). В разрешении 4K видеокарта достигает стабильных 60+ FPS. Средняя частота кадров около 100 FPS, а минимальная — 79 FPS. Что не так уж и много для столь "скромного" ремастера.
Последнюю версию проекта можно скачать на Discord-сервере Култхарда.