ChatGPT при всей своей мощи и возможностях неожиданно проиграл в шахматы игровой приставке из 1977 года!

фото LinkedIn (Robert Jr. Caruso)
Инженер Citrix Роберт Карузо-младший по подсказке самого ChatGPT решил свести его в битве с процессором от культовой игровой приставки Atari 2600, вышедшей в 1977 году. Она основана на процессоре с частотой чуть выше 1 МГц.
Правда, Карузо использовал не оригинальную консоль, а эмулятор Stella. В итоге в игре Atari Chess вся мощь искусственного интеллекта ChatGPT не помогла ему одолеть древний CPU с частотой 1,19 МГц.
Чат-бот постоянно путался, сбивался, делал ужасные ходы, просил перезапустить игру и даже обвинял в своих неудачах неудачную стилизацию шахматных фигур.
Несмотря на то, что ему дали базовую раскладку доски для определения фигур, ChatGPT путал ладьи со слонами, пропускал вилки пешек и постоянно терял счет фигурам — сначала обвиняя значки Atari в том, что они слишком абстрактны для распознавания, а затем не справляясь даже после перехода на стандартную шахматную форму. Он совершил достаточно ошибок, чтобы над ним посмеялись в шахматном клубе 3-го класса. Тем временем скромный 8-битный движок Atari просто делал свое дело. Никакой языковой модели. Никакой вспышки. Только грубая оценка доски и упрямство 1977 года. В течение 90 минут мне приходилось останавливать ИИ от совершения ужасных ходов и исправлять его осведомлённость о доске несколько раз за ход. Он продолжал обещать, что улучшится, «если мы просто начнём заново». В конце концов даже ChatGPT понял, что он побеждён, — и сдался, опустив голову.
Почему ChatGPT было так сложно играть в такие шахматы, не очень понятно, но это лишний раз напоминает нам, что современные большие языковые модели, при всех их возможностях, это весьма специфические и точно не всемогущие программные решения.