По данным Appmagic, за первый месяц после выпуска игра Diablo Immortal заработала компании Blizzard $49 млн, а общее количество её загрузок составило более 10 млн копий.
Помогаем
Поможем собрать 60 тыс. грн на медикаменты для батальона «Свобода», который воюет на востоке
Также отмечается, что Diablo Immortal уже окрестили «крупнейшим запуском в истории франшизы» за всю историю Diablo. По данным Blizzard, Diablo 3 была продана тиражом 3,5 млн копий в первый день и 6,3 млн копий за первую неделю. В более позднем финансовом отчете говорилось, что продажи игры не превышали 10 млн до 30 июня – через 6 недель после выхода. Хотя справедливости ради нужно отметить, что Diablo Immortal является бесплатной игрой.
Добавим, данные Appmagic характеризуют доходы разработчиков и не включают комиссию Apple и Google в размере 30%. Поэтому общий доход будет выше, чем $49 млн, полученные Blizzard.
Судя по данным Appmagic, игра достигла своего пика на третий день глобального выпуска. 4 июня её загрузили 1,32 млн раз на протяжении одного дня. После первой недели общее количество загрузок достигло 6,85 млн копий, а на 30-й день — 10,35 млн. Наибольшую сумму дневного дохода игра Diablo Immortal принесла через 10 дней после запуска — 11 июня Blizzard заработала $2,4 млн. После первой недели продажи общий доход составил $11,9 млн, а на 30-й день — $49 млн.
Вместе с тем игра Diablo Immortal вызвала шквал критики из-за своей слишком агрессивной политики монетизации. По некоторым данным, для полного развития персонажа в игре потребуется внести более $500 тыс.
Рейтинг Diablo Immortal на Metacritic — менее 1 балла от пользователей
Источник: mobilegamer