3D моделирование — одна из самых динамичных сфер в современной tech-индустрии. Это творческая область с безграничными возможностями для создания визуальных объектов. Применение разнообразных инструментов и работа во многих отраслях создает высокий спрос на 3D-дизайнеров, а сами 3D модели можно увидеть уже не только в современных играх или кино, но даже в привычной рекламе в Instagram.
В этой статье мы рассказали, как начать обучение начинающему в 3D-дизайне и создавать трехмерные объекты, применять различные компьютерные программы и визуализировать интересные проекты.
Содержание
- 1 Курс 3D моделирования с помощью 3DS Max в Киеве
- 2 Курсы по 3D в Skvot
- 3 Онлайн-курс 3D моделирования для школьников
- 4 Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners
- 5 Art for Games Specialization
Курс 3D моделирования с помощью 3DS Max в Киеве
В компьютерной академии IT Step создана программа для начинающих в 3ds Max. Это одна из самых распространенных программ для профессиональных 3D дизайнеров, созданная компанией Autodesk.
3ds Max существует на рынке довольно долго, благодаря чему имеет мощное комьюнити пользователей и базу учебных материалов. Хотя курс предназначен для начинающих, его лучше выбирать тем, кто уже был знаком с другими продуктами Autodesk (AutoCAD или Revit), ведь кроме того, что между программами одного производителя поддерживается удобная интеграция, на курсе научат создавать и визуализировать объекты в Autodesk AutoCAD.
3ds Max предлагает широкий спектр инструментов для моделирования, текстурирования, анимации, рендеринга и симуляции. Это позволяет создавать сложные и разнообразные 3D-проекты, а на курсе как раз можно будет применить полученные знания на практике.
Учебная программа начинается с основных сведений о 3d-графике и постепенно погружает в моделирование сложных объектов, чертежи, работу со светом и рендерами. Учеба длится в течение 9 месяцев с графиком два занятия в неделю.
Курсы по 3D в Skvot
Визуализация экстерьеров в 3DS MAX
Еще один курс по изучению 3ds Max можно пройти на платформе SKVOT. Курс длится меньше, рассчитан на 21 занятие и имеет отличный бонус для студентов профильных вузов — скидку на обучение.
Программа разбита на блоки, начинается с базового изучения создания сцены до финальной работы над собственным готовым объектом. Студент сможет овладеть навыками визуализации архитектуры и окружения, работать со светом, рендерить с помощью Chaos Corona, работать с камерой и т. д. Кроме этого, платформа поможет с карьерными возможностями, предоставляя не только теорию, но и возможность стажироваться в студии Archimatika.
Лучше выбирать обучение по этому направлению начинающим из профильных вузов, архитекторам с опытом до 2 лет, дизайнерам интерьеров и ландшафтным дизайнерам.
3D-художник персонажей
Еще одним курсом на платформе SKVOT выступает программа для будущих 3D художников в геймдеве. Это курс другого направления, ведь хоть и изучает трехмерные модели, но сфокусирован на геймерской тематике и готовит не сколько дизайнеров, как художников персонажей для игр.
Учебная программа разбита на 40 занятий и изучает компьютерные программы для моделирования — Maya, Marvelous Designer, ZBrush и Substance Painter. Преподаватель с опытом 7+ лет в индустрии будет обучать особенностям профессии и поможет овладеть необходимыми художественными навыками для создания собственного персонажа. Студент научится создавать одежду, узнает больше об анатомии, навыках скульптирования и детализации моделей. Один из блоков обучения будет посвящен Unreal Engine, что поможет понять процесс интеграции созданных персонажей в графический двигатель.
После обучения студент не останется один на один со знаниями, ведь финалом курса станет разработка готового игрового персонажа, которого можно будет добавить в портфолио и лекция об этапах и нюансов трудоустройства.
Онлайн-курс 3D моделирования для школьников
С 3D-моделирования существуют курсы для самых маленьких будущих дизайнеров. Он предназначен для школьников в возрасте от 12 до 17 лет.
Адаптированный не просто для новичков, а имеет понятный для подростков формат, в котором будет проще разбираться в сложной тематике. На курсе изучают применение таких программ как Blender и PureRef, первый блок рассказывает об истории создания программы Blender, основе работы с ней, интерфейсе и т. п.
За 32 занятия, разбитых по темам на несколько блоков, школьник сможет углубленно узнать о сфере моделирования и определиться с будущей специальностью не на теоретических знаниях, а попробовав свои собственные силы в работе. Тем более финалом обучения станет выполнение дипломного проекта, который точно придаст уверенность в том, интересно ли продолжать заниматься моделированием.
Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners
Как и предыдущий курс, это приложение от Udemy рассказывает о работе с программой Blender. Курс рассчитан на начинающих и содержит информацию для начала обучения с «нуля».
Новички часто выбирают Blender для начала карьеры, ведь эта программа открыта, кроссплатформенная (подходит для Windows, macOS и Linux), предназначена и для 3D моделирования, и для анимации, и рендеринга, и многих других задач в области компьютерной графики.
Это доступное решение для широкого круга пользователей с активным сообществом и ресурсами для изучения. У Blender есть система дополнительных плагинов (Add-ons), которую можно использовать для расширения функционала программы в соответствии с потребностью специалиста.
Программа состоит из 8 секций, содержит 101 лекцию, 13 часов видео, 83 ресурса для загрузки и 3 статьи. Для обучения не требуется предварительная подготовка, но стоит проверить, поддерживает ли ваш Mac или ПК возможность запуска Blender версии 3.2 или выше.
Art for Games Specialization
Еще одним художественным курсом, ориентированным на геймерскую сферу, является обучающая программа «Art for Games» от Coursera. Этот комплексный курс рассчитан на начинающих, содержит лекции как о 3D, так и 2D арт для игровой среды. Программа разбита на 4 секции, выступающие самостоятельными блоками, то есть студент может выбрать, что именно его интересует больше всего на данный момент.
Курс обучает использовать Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag и Substance Painter, содержащий прикладную часть по созданию своего проекта.
Обучение на этом курсе следует выбирать тем, кто хочет развиваться в геймдеве, овладевать современными технологиями больше как художник, чем дизайнер. Подойдет также тем, кому хочется улучшить свои навыки и обрести собственный концептуальный стиль.
Статья с партнерскими ссылкамиЭтот материал содержит ссылки на партнеров — это не влияет на контент и политику редакции, но дает изданию возможность для развития.