Авторы Digital Foundry раскрыли все основные характеристики игровой приставки Nintendo Switch 2.

обложка видео
Как и говорилось во всех утечках, в основе лежит SoC Nvidia, включающая восемь процессорных ядер Cortex A78C и графическое ядро с архитектурой Ampere с 1536 ядрами CUDA.
Два процессорных ядра всегда зарезервированы для ОС, так что игры получают доступ к шести. Что касается GPU, это фактически самый слабый игровой вариант на архитектуре Ampere. Та же мобильная RTX 2050 Laptop имеет 2048 ядер CUDA, и даже у странной RTX 3050 A Laptop имеется 1792 ядра. Есть, конечно, профессиональные решения вроде RTX A400, где ядер ещё меньше, но это другой класс решений. Кроме того, частоты у ядра консоли также далеко не самые высокие: 1,1 ГГц в портативном режиме и 0,998 ГГц в док-станции для CPU и 561 МГц и 1007 МГц соответственно для GPU.
Подсистема памяти включает два модуля LPDDR5X объемом по 6 ГБ, работающих со 128-битным интерфейсом. Сами чипы работают на частоте 2133 МГц в портативном режиме и 3200 МГц при подключении к док-станции. Это соответствует пропускной способности памяти 68 ГБ/с и 102 ГБ/с. Для игр доступно 9 ГБ ОЗУ, а оставшиеся 3 ГБ зарезервированы исключительно для ОС.
По итогу можно сказать, что графическое ядро Switch 2 представляет собой очень слабое решение для 2025 года, а ведь Switch 2 явно будет иметь довольно длинный срок жизни. С другой стороны, оригинальная версия Switch на момент выхода тоже не могла похвастаться сколько-нибудь высокой производительностью, при этом из-за популярности консоли по итогу для неё вышли порты очень требовательных в своё время игр. К тому же GPU приставки поддерживает DLSS, что явно будет для консоли очень большим подспорьем.