20 лет назад состоялся релиз культовой игры GTA San Andreas, и Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, поделился воспоминаниями о том, насколько спокойно разработчики отнеслись к этому знаковому событию.
Відключайте рекламу – підтримуйте ITC!
«Тогда релизы игр были другими, — пишет он в X (Twitter). — Потребовалось шесть недель, чтобы изготовить, упаковать и распространить DVD-диски. Патчи через интернет еще не были распространены. Для нас весь стресс произошел в момент сдачи проекта, за шесть недель до релиза. Никаких серьезных проблем не возникло».
Поскольку разработчикам не нужно было работать над патчем первого дня, потому что о таком тогда и не слышали, Вермей отмечает:
«Большинство разработчиков ушли в отпуск, и мы уже думали о нашем следующем проекте».
Он добавляет, что цифровой дистрибуции еще не существовало. Игры обычно выходили во вторник или среду в США и по пятницам в Великобритании. Интернет был слабым, и, кроме нескольких трейлеров, геймеры не слишком много знали об игре. Для крупных проектов магазины открывались в полночь накануне дня релиза, чтобы можно было забрать предзаказ. Вермей признается, что лишь позже узнал: издатель должен платить магазинам, чтобы эти поздние открытия состоялись.
Разработчик рассказывает, что пришел на ночной релиз San Andreas в самый большой магазин возле офиса Rockstar North в Эдинбурге — «это был HMV на Принцесс-стрит». Очередь клиентов растянулась по всему магазину и выливалась на улицу. «Потрясающе было видеть всех этих людей, таких взволнованных, которые шли домой, чтобы играть всю ночь», — вспоминает Вермей.
- GTA San Andreas, выпущенная в 2004 году, стала выдающейся вехой в серии Grand Theft Auto и игровой индустрии в целом. Действие игры происходит в вымышленном американском штате Сан-Андреас, основанном на Калифорнии и Неваде. Игроки берут на себя роль Карла «Си-Джея» Джонсона, который возвращается домой после смерти своей матери и попадает в водоворот криминальной жизни.
- San Andreas предложила открытый мир, наполненный разнообразными миссиями, мини-играми и возможностями для исследования. Игра также внесла значительные улучшения в игровой процесс, в частности возможность модифицировать внешность персонажа, систему развития навыков и усовершенствованную механику стрельбы.
- Кроме того, San Andreas стала первой игрой в серии, которая представила многопользовательский режим, позволяя игрокам соревноваться друг с другом онлайн. GTA San Andreas получила признание критиков и коммерческий успех, разойдясь тиражом более 27 миллионов копий.
GTA 6 в надежных руках: 80% ветеранов серии все еще на борту, — экс-разработчик Rockstar
Онлайн-курс "SMM-спеціаліст" від Laba. Від аналізу аудиторії та створення живого контенту — до побудови комʼюніті навколо бренду в соцмережах. Під менторством Senior SMM Specialist в Uklon. Дізнатись більше
Источник: Gamesradar