Выигрывайте iPhone 15 в новом конкурсе на ITC.ua – "Криптобум 2025"! Не сомневайтесь и напишите свою статью прямо сейчас. Детальнее по ссылке..
2024 год стал одним из самых богатых на выдающиеся игровые релизы за последние годы. Мы увидели триумфальное возвращение культовых серий, смелые эксперименты с жанрами и появление новых франшиз, которые надолго запомнятся игрокам.
Среди самых заметных проектов года стоит упомянуть Astro Bot — волшебный платформер от Sony, который стал одним из лучших эксклюзивов PlayStation 5 Call of Duty: Black Ops 6 приятно поразила вариативным подходом к прохождению миссий и атмосферным шпионским сюжетом.
Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames неожиданно соединил приключения легендарного археолога с элементами immersive sim, предоставив игрокам свободу в выборе подходов к прохождению.
Prince of Persia: The Lost Crown стала одной из самых ярких метроидваний последних лет, а Balatro неожиданно для всех превратил покер в один из самых захватывающих роуглайк-проектов года.
Однако когда пришло время выбирать лучшую игру года, выбор редакции ITC.ua в итоге свелся к трем самым ярким тайтлам. Каждая из этих игр особенная по-своему, и каждая заслуживает отдельного внимания. Расскажем, почему именно эти проекты заслуживают почетных мест на игровом пьедестале 2024 года.
Третье место — Dragon’s Dogma 2
СпецпроектыЧи варто починати накопичувати на пенсію у 30? Розповідаємо, що таке недержавні пенсійні фондиЯк українцям вигідно витрачати криптовалюту у 2025 році: три варіанти
Dragon’s Dogma 2 стала одной из самых больших неожиданностей года. Эта масштабная RPG от Capcom сумела пробудить дух приключений и жажду исследований, чего часто не хватает современным ролевым играм. Мир Dragon’s Dogma живой и опасный, полный тайн и неизведанных мест. В то же время игра предлагает уникальные механики, такие как система наемных пешек-компаньонов, которые делают каждое прохождение непохожим на другое.
Карта игры спроектирована так, что даже самый короткий путь к цели предлагает несколько различных маршрутов, каждый из которых скрывает собственные открытия. В Dragon’s Dogma 2 постоянно что-то привлекает внимание: пешки делятся между собой слухами о скрытых сокровищах, на горизонте появляется огромный монстр и улетает в свое логово, случайный путник просит о срочной помощи. И часто все эти события происходят одновременно, заставляя игрока выбирать, на что обратить внимание, а что, возможно, потерять навсегда.
Битвы с чудовищами и драконами превращаются в захватывающие и порой непредсказуемые баталии. Возможность карабкаться на больших противников и атаковать их слабые места — лишь часть боевой системы. Каждый класс имеет собственный уникальный стиль, а система пешек создает неповторимую командную динамику. Ваши компаньоны не просто сражаются рядом — они предупреждают об опасности, делятся знаниями о слабостях врагов и даже могут донести без сознания товарища к вам для исцеления.
Больше всего Dragon’s Dogma 2 поражает тем, как естественно возникают незабываемые приключенческие моменты. Спокойное сопровождение торговца может внезапно перерасти в битву с ограми, к которой неожиданно присоединится грифон, а завершится все нападением дракона на ближайший город. И каждое такое событие ощущается органичной частью живого мира, а не заранее прописанным сценарием.
И хотя техническое состояние Dragon’s Dogma 2 на релизе оказалось неидеальным, сама игра оставила после себя настолько яркие впечатления, что мы отдаем ей почетное третье место. Это приключение старой школы, которых сейчас выходит невероятно мало — игра, позволяющая создавать собственные истории и открывать мир по своему усмотрению.
СпецпроектыТоп 5 подарунків для дому, здоров’я і красиЩо важливо мати сучасному ігровому ноутбуку. Розбираємося на прикладі Lenovo Legion 5
Второе место — Silent Hill 2 Remake
Римейк Silent Hill 2 казался довольно рискованной затеей — оригинал 2001 года уже давно стал классикой и одним из краеугольных камней жанра психологических хорроров. Польская студия Bloober Team не только бережно воссоздала на современном техническом уровне легендарную игру, но и вдохнула в нее новую жизнь.
Обновленная графика, новые звуковые и визуальные эффекты делают мрачное путешествие Джеймса Сандерленда по туманному городу Сайлент Хилл еще более жутким и устрашающим. Особенно впечатляет работа с туманом. Он теперь не просто белая стена, а по-настоящему реалистичное природное явление, сквозь которое едва заметно просматриваются силуэты монстров. И в то же время римейк сохраняет верность первоисточнику и замыслам Team SilentЯпонская команда разработчиков в Konami, которая создала оригинальные части Silent Hill и заложила основы серии..
Bloober Team удалось сохранить и передать фирменную атмосферу Silent Hill 2 — гнетущую безнадежность и таинственность, глубокую психологическую драму с мощным символизмом, мастерскую игру с восприятием и страхами игрока. Разработчики полностью отказались от дешевых приемов вроде скримеров — весь саспенс достигается умелым жонглированием музыки, звуков, причудливого окружения и знания, что за следующей дверью может поджидать смертельная опасность. Каждая встреча с ужасными чудовищами заставляет сердце замирать, а блуждание неприветливым городом из грязных секретов вселяет первобытный страх.
Отдельно стоит отметить качественную украинскую локализацию от студии UnlocTeam, благодаря которой Silent Hill 2 наконец-то заговорил с нами на родном языке. Учитывая все это, мы смело отдаем ремейку культового хоррора второе место в нашем списке лучших игр 2024 года.
Первое место — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»
Выбор лучшей игры 2024 года для нас очевиден — это S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World. После многочисленных переносов, пандемии и полномасштабного вторжения России, студия GSC не просто довела проект до релиза — она создала игру, которая превзошла все ожидания.
S.T.A.L.K.E.R. 2 стал феноменом. За первые дни игра разошлась тиражом более миллиона копий, причем больше всего экземпляров продали в США и Украине. В день релиза более 400 стримеров одновременно транслировали игру на украинском языке на Twitch, установив новый рекорд для украиноязычного сегмента платформы. Благодаря игре весь мир услышал украинскую музыку — в саундтреке S.T.A.L.K.E.R. 2 звучат более 120 песен отечественных исполнителей, от современного рока The Hardkiss до акапельного пения «Пикардийской Терции».
Но главное — это неповторимая атмосфера Зоны. S.T.A.L.K.E.R. 2 погружает игрока в мрачный мир, где каждый шаг может стать последним. В игре нет типичных для современных ААА-проектов «облегчений» — Зона не прощает ошибок и не ведет игрока за руку. Каждый артефакт нужно выстрадать в аномалиях, каждую победу над мутантом — заслужить в напряженном бою, а каждый кусок хлеба с колбасой — найти в заброшенных зданиях или купить за последние копейки у торговца.
Разработчики GSC вложили душу во все уголки этого мира. Изуродованные временем и радиацией локации поражают вниманием к деталям: ржавые гаражи, заброшенные заводы, жуткие лаборатории — все это создает ощущение настоящей постапокалиптической Украины. Мир кажется живым: группировки сталкеров враждуют между собой, мутанты охотятся на добычу, а где-то вдалеке раздаются звуки перестрелок, которые не имеют никакого отношения к игроку.
Несмотря на определенные технические недостатки на старте (которые GSC уже активно исправляет патчами), S.T.A.L.K.E.R. 2 — это не просто игра года, а триумф украинской игровой индустрии. Во времена, когда наша страна борется за свое существование, успех S.T.A.L.K.E.R. 2 приобретает особое значение. Это история о том, как среди руин и опасностей можно сохранить человечность. Как в самые темные времена находятся герои, готовые бросить вызов неизвестному. И как украинское творчество может захватить весь мир, даже в самых сложных условиях.
2024-й стал годом, который доказал, что видеоигры могут не только развлекать, но и вдохновлять, объединять и доносить важные месседжи. И хотя наш выбор лучшей игры года отражает позицию редакции, мы понимаем, что у каждого игрока могут быть свои фавориты. Поэтому приглашаем вас поделиться в комментариях: какие игры 2024 года произвели на вас наибольшее впечатление? Что удивило, что разочаровало, а что заставило пересмотреть свое отношение к определенным жанрам или сериям? Давайте вместе вспомним самые яркие игровые моменты этого года.