Совсем недавно, 13 мая, российская инди-студия IndieGamesStudio, которая, судя по информации с официального сайта, состоит из всего одного разработчика, выпустила в релиз новую хоррор-игру под звучным названием EBOLA VILLAGE. Тайтл сразу же завоевал внимание поклонников жанра — в Steam на момент публикации обзора 86% положительных отзывов. И, что примечательно, многие геймеры сравнивают новинку с легендарной серией игр Resident Evil, указывая на схожий подход к игровому процессу и общую атмосферу происходящего на экране. Я решил проверить это заявление лично — и, в целом, не пожалел.
Эболу показывают в новостях
Повествование сюжетной линии EBOLA VILLAGE начинается со сцены с лежащей на кровати в нижнем белье главной героиней, которая смотрит экстренный выпуск новостей по «пузатому» телевизору (забавно, что новости показывают в цвете, но после телевизор становится уже чёрно-белым). В новостях рассказывают о некой трагедии в Калифорнии — вследствии аварии произошла утечка нового опасного штамма вируса Эбола, к чему причастна фармацевтическая корпорация «Паникум», и зараза уже обнаружена в других странах и, как мы скоро выясним, континентах. Ведущая советует всем зрителям оставаться дома и следить за новостями.
Завязка истории подана довольно оригинально, хотя тренировка пожарных и тушение пожаров в США позади ведущей экстренных новостей выглядят немного неуместно
Сразу после завершения показа новостей главная героиня Марина даёт понять, что игра из раздела «18+», после чего звонит матери, дабы узнать, как у неё дела на фоне происходящего.
И так как ближайшая родственница трубку не берёт, Марина принимает решение на «Запорожце» со стильным спойлером и обвесами в деревню Поповка, дабы разузнать всё лично.
Пожалуй, лучший автомобиль для зомби-апокалипсиса
Да, прислушиваться к советам сидеть дома она не стала, за что и поплатилась сразу же по прибытии в родные края — на неё набросился мужик-зомби в рубахе, похожей на косоворотку 18-го века (или даже старше).
К сожалению, довольно часто перед кат-сценой игра замирает на секунды три, что немного портит неожиданность момента
И хотя мадам с обидчиком довольно лихо расправилась (спасибо найденному пистолету в кустах), без ранений не обошлось.
К сожалению, порулить спорткаром на базе «Запорожца» разработчик не позволяет — можно лишь смотреть на руки героини
Теперь Марине с оружием и матерными словами наперевес нужно разобраться в происходящем. Дело в том, что по новостям ничего про зомби не говорили — ведущая лишь перечислила симптомы «простуды», но в списке ничего смертельного или превращающего человека в живого мертвеца не было даже близко. А теперь оказалось, что Эбола может не только кашель и слабость вызвать, но и нечто куда более неприятное. Более того, героине ещё предстоит отыскать материнский дом (вопрос лишь в том, что она найдёт внутри) и пообщаться со старым другом, который расскажет нам страшную тайну. Дальше спойлерить не буду, потому что некоторые драматические моменты в сюжете всё же присутствуют.
Из интересных второстепенных персонажей стоит отметить странного старика, который спокойно наслаждается жизнью у костра посреди настоящей чумы. Находить позитив во всём — полезный навык
В общем и целом сюжет скорее понравился, чем нет. Да, здесь нет какой-то безумной драматургии и повествование с огромной долей вероятности ярких эмоций не подарит. Но глобально история интересная, более или менее логичная, частично отсылает к коронавирусу и реальной Эболе. Главная героиня получилась крайне харизматичным персонажем с богатой предысторией, приличным набором острых словечек на все случаи жизни и интересным гардеробом (Лара Крофт молча завидует в сторонке). Хотя, давайте будем честны — большинство геймеров сюда придут не ради истории, а за пальбой по зомбарям. И уж этого здесь предостаточно.
Зомби-альбиносы и их друзья
Сразу скажу, что с врагами в Поповке одновременно хорошо и очень плохо. Пожалуй, начну с положительных аспектов — зомби, с которыми вам придётся сталкиваться как на открытых пространствах, так и внутри тесных помещений, озвучены очень хорошо (они издают фразы в духе «свежее мясо» весьма неприятным сиплым голосом) и умеют бросаться в Марину различными предметами (их можно отбивать пулями). Если начать палить с расстояния, то зомби вполне может швырнуть в вас топор или кувалду, нанося приличный урон, что вынуждает в перерывах между пальбой двигаться из стороны в сторону. Более того, физика тела у них очень реалистичная.
Правда, настоятельно советую патроны на туловище или ноги всё же не тратить — старайтесь стрелять точно в голову, тогда враги умирают заметно быстрее и доставляют меньше хлопот
К примеру, если выстрелить противнику в грудную клетку, то можно будет заметить в месте попадания приличную воронку, а меткий выстрел в голову позволяет буквально обезглавливать виртуальных врагов, наблюдая за вылетающими во все стороны глазами.
К сожалению, помимо пистолета и дробовика в игре есть лишь АК-47, но и тот сломан, так что пострелять из него не выйдет
С дробовиком можно вовсе отрывать от зомбарей куски мяса — выглядит эффектно, хотя изредка с обилием крови разработчик всё же перебарщивает. И, забегая наперёд, здесь есть несколько неплохих боссов, которые заставят вас вспотеть, хотя это, конечно, не Dark Souls, да и игровые механики у главной героини весьма ограничены.
Учитывая, что у Марины нет возможности уклоняться, делать кувырки или как-то парировать атаки противников, игроку остаётся лишь ходить влево-вправо, стрелять и использовать естественные укрытия
Теперь же давайте поговорим о проблемах врагов, которые бросаются в глаза буквально сразу. Во-первых, они почему-то чрезвычайно бледные. Настолько, что практически светятся в темноте. Возможно, это некая задумка автора проекта, но выглядит очень странно — как будто из темноты на вас идёт отряд альбиносов в рубахах прошлого столетия с вилами и иногда шапками-ушанками.
Сначала я даже решил, что у меня какие-то проблемы с клиентом игры — не прогрузились текстуры или беда с шейдерами. Но нет — так и задумано
Во-вторых, искусственный интеллект в этой игре довольно глупый и топорный — на открытых пространствах враги легко до вас доковыляют, но вот в помещении зомби часто застревают в дверях или не могут просто выглянуть за угол.
Но в защиту разработчика стоит сказать, что даже у ААА-тайтлов с бюджетами 10-100 миллионов долларов искусственный интеллект часто предельно тупой
В-третьих, если зомби вас всё же поймают, то на экране начинается что-то непонятное — картинку дёргает в разные стороны, не видно ни врагов, ни Марины, лишь какие-то отрывки анимаций. Эта сцена должна быть наиболее ужасающей — с крупными планами зомби, укусов и всего прочего. А на деле получается какая-то пиксельная дискотека.
Учитывая странности с хитбоксами, советую подпускать врагов поближе
Да и на самом деле зомби ловить вас будут очень редко — на карте море патронов, а враги передвигаются крайне медленно, так что с мышкой в руке расстреливать бледных оппонентов не составит большого труда.
Существование в мире зомби ещё и оборотней меня, мягко скажем, обескуражило
Да и новые враги, которые появятся ближе к концовке, тоже довольно посредственные — нужно приложить усилия, чтобы они вас укусили.
Атмосфера советской деревни
Больше всего мне, пожалуй, понравилась стартовая локация — квартира Марины, обставленная действительно в духе конца СССР, многое говорит о главной героине этого тайтла. Грязные полы, горы немытой посуды прямо на столе, бычки в пепельнице и за её пределами, обручальное кольцо и фото бывшего мужа, абсолютно убитый ремонт и явные намёки на пьянствующий образ жизни…
Скриншоты некоторых локаций в доме главной героини решил не вставлять — они точно испортят вам аппетит
Да, персонаж у разработчика получился крайне колоритный, плюс стоит отдать должное актрисе озвучки — прекрасно передала все эмоции, фразы Марины звучат живо, без наигранности в голосе. Но, к сожалению, других настолько проработанных персонажей в игре ждать не стоит.
Интересно, что Марина, которая, судя по декорациям жилища, ведёт явно не самый здоровый образ жизни, умудряется сохранять модельную фигуру. Что значит генетика!
Ещё очень зашла локация самой деревни — дизайн уровней на твёрдую четвёртку (снял балл за обилие дверей, которые никуда не ведут и существуют лишь в роли декорации).
Особенно понравились интерьеры — с дровяными печами, огурцами в банках и белыми чашками с красными кружочками (если вам 30+, то вы такие точно помните)
Сами постройки выглядят довольно аутентично, территория вокруг домов не пустует, можно найти множество интересных предметов быта. В паре с освещением, из-за которого иногда придётся вглядываться в потёмки, и стрекочущими сверчками в фоне создаётся добротная атмосфера постоянной напряжённости — именно то, что нужно хоррору. Правда, есть некоторые детали, которые добавляют приличную ложку дёгтя в бочку мёда.
Название у бара, расположенного в проржавевшем гараже, просто гениальное
Например, меня немного сбила с толку логика главной героини. Сначала игра не даёт вам выйти из подъезда к автомобилю, потому что Марина забыла взять водительское удостоверение — такая вот у нас законопослушная гражданка.
На странице игры в Steam в описании указано, что главную героиню зовут Марией, но в водительском удостоверении указано имя Марина. Либо героиня подделала права, либо разработчик что-то напутал
Но уже через 10 секунд с болторезом эта же добропорядочная девушка срезает цепь с двери соседа, дабы совершить кражу со взломом.
В будущем болторез вам ещё понадобится, но взять его из дома не позволяют — придётся искать новый на месте
А по прибытии в Поповку вы первым делом заглянете в милицейский (да, не полицейский — мы же в СССР) автомобиль, откуда героиня без зазрения совести стащит пачку патронов.
Судя по шляпе на сиденье, в милиции Поповки подрабатывает Индиана Джонс
Но самый забавный момент — после драки с зомби Марина перевязывает себе рану и… зачем-то переодевается в обтягивающий топик и короткие шорты. Неожиданный фансервис.
Не буду спрашивать, откуда в шкафу с детскими вещами главной героини обнаружилась кобура для пистолета и охотничьих патронов для ружья. Но косплеерш облик главной героини, скорее всего, заинтересует
Если начать вглядываться в каждую деталь, то вы без труда можете заметить слона в комнате — например, стоящего посреди деревни вполне себе современного трактора с надписью Bulldozer 2020 или доски с календарём за 1997 год (да ещё и с английскими надписями).
Переписка на компьютере посредством интернета в сеттинге СССР и огромная сенсорная панель на входе у избы — это я объяснить никак не смогу
Это слегка вредит атмосфере проекта, которая в данном жанре важнее всего остального, но, учитывая, что игру явно делали на достаточно скромный бюджет, да ещё и соло-разработчик, на подобные мелочи можно смело закрыть глаза.
Не только игра, но ещё и фильм
Для расширения лора виртуального мира и привлечения дополнительного внимания к новой игре был снят короткометражный фильм под названием «Деревня Эбола» — с колоритными персонажами (особенно понравился бармен), увлекательным сюжетом, обилием экшена и приятными актёрами дубляжа.
В игре есть комната-пасхалка с фотографиями со съёмок фильма
Например, к картине приложили свою руку Александр Рахленко (официальный голос Хью Джекмана в России) и Ирина Киреева — она озвучивала «Обитель зла». Короткометражка доступна в сети абсолютно бесплатно — тем, кому понравится атмосфера EBOLA VILLAGE, настоятельно рекомендуется посмотреть на досуге.
Отзыв
Если вы готовы не обращать внимания на некоторые огрехи вроде глупого ИИ или моментами странного развития событий в рамках сюжетной линии, то EBOLA VILLAGE — вполне достойная игра на вечер с неплохой картинкой, харизматичной главной героиней и обилием зомби, прущих напролом.
Разработчик явно намекает на возможное продолжение в будущем
Особенно для фанатов жанра, которые хотят попробовать что-то новое и интересное, да ещё и от российской студии. Просто стоит сразу учитывать, что этот проект делал всего один человек и с ограниченным бюджетом — сравнивать с Resident Evil, на которую тратят миллионы долларов, всё же не совсем корректно.
Преимущества
- Атмосфера СССР передана шикарно.
- Графика выглядит приятно и местами дорого.
- Озвучка у персонажей на пять с плюсом.
- Три уровня сложности, повышающие реиграбельность.
- Адекватные системные требования.
- Приятная модель главной героини.
Недостатки
- Глупый искусственный интеллект.
- Слишком уж много патронов на уровнях.
- Однообразие оружия и противников.
- Предметы, выбивающиеся из сеттинга.