Прошло много времени с тех пор, как я мог начать обзор видеокарты без оговорки, что глобальные проблемы с поставками, нехватка полупроводников и криптовалютный бум сделали ее практически неактуальной, потому что большинство людей не смогут ее найти в магазинах или позволить себе, даже если найдут. Но новое поколение мощных видеокарт NVIDIA, GeForce RTX 4090, выходит в то время, когда эти проблемы в основном позади, и мы можем вернуться к восхищению смехотворно высокой частотой кадров по высоким, но не запредельным ценам. Это приятно! Я провел последнюю неделю, проверяя RTX 4090 Founders Edition на прочность, тестируя производительность как в синтетических бенчмарках, так и в реальных играх. Это большая модель, и она поставляется с еще большим ценником — 1 599 долларов. Правда, когда мы говорим об игровом монстре, способном запустить что-то вроде Cyberpunk 2077 в 4K (с трассировкой лучей) и с частотой кадров, которая может реально использовать преимущества монитора на 144 Гц, трудно утверждать, что такое оборудование не стоит каждой копейки.
Дизайн и характеристики
Прежде всего, стоит рассмотреть слона в комнате — огромную RTX 4090. Это массивная видеокарта, примерно такого же размера, как и предшествующая ей 3090 Ti. Новая трехслотовая видеокарта весит она чуть больше пяти с половиной килограммов. Но она большая и красивая, с той же серебристо-черной цветовой схемой, которая дебютировала на картах NVIDIA 30-й серии два года назад.
Инженеры NVIDIA подготовили впечатляющую спецификацию, даже по сравнению со все еще потрясающей RTX 3090 Ti. Она оснащена 16 384 ядрами CUDA, по сравнению с 10 752 у RTX 3090 Ti. Ее базовая тактовая частота составляет 2,23 ГГц, которая повышается до 2,52 ГГц, а объём памяти GDDR6 VRAM составляет 24 ГБ, что делает новинку способной к вычислительной мощности в 83 шейдерных терафлопс, по сравнению с 40 у 3090 Ti; 1321 тензорных терафлопс против 320; 191 терафлопс в трассировке лучей против 78.
Все это огромные скачки. Однако, как мы уже неоднократно видели, что простое удвоение количества ядер или шейдеров не означает автоматическое увеличение производительности в играх. Однако в данном случае NVIDIA добилась значительных результатов, и улучшения, которые я наблюдал в большинстве своих тестов, определенно значимее, чем просто прирост производительности. Это настоящий скачок на поколение вперед.
С большой мощностью приходит и большое тепло, но NVIDIA добилась успехов и в дизайне кулера. Снаружи все выглядит в основном одинаково. Это аналогичный двухосевой дизайн, который мы видели в прошлом поколении, с большим перекрывающим радиатором. Это позволяет заднему вентилятору дуть прямо и выбрасывать горячий воздух вверх и за пределы корпуса. На этот раз NVIDIA выбрала более крупные вентиляторы с жидкостным подшипником для увеличения воздушного потока и снижения уровня шума. Пространство между ребрами также было оптимизировано для увеличения воздушного потока на 15%. Мы были впечатлены этой конструкцией, когда она дебютировала на 30-й серии. Тогда она работала хорошо и сейчас работает точно так же. В нашем тестировании RTX 4090 достигла пика при 64,7 °C, что впечатляет для такой высокопроизводительной карты, использующей OEM-кулер.
Сборка для тестирования
- Материнская плата: Z390, ASUS ROG Maximus XI Extreme.
- Процессор: Intel Core i9-9900K (стоковый), кулер Corsair H115i PRO RGB 280mm AIO.
- Оперативная память: 32 ГБ, Corsair Vengeance RGB Pro DDR4-3200.
- Накопитель: 1 ТБ, Samsung EVO Plus NVMe SSD.
- Блок питания: 1200 Вт, Corsair HX1200.
Синтетические тесты
Начиная с синтетических бенчмарков, RTX 4090 не просто удивила — она по-настоящему ошеломила. В 3DMark Fire Strike Ultra видеокарта показала потрясающий результат — 21 872 балла. В перспективе это на 50% больше, чем результат RX 6950 XT в 14 512 баллов — лучший из тех, что мы регистрировали до сих пор. Это значение примерно соответствует предыдущему мировому рекорду разгона в Fire Strike Ultra не одного, а сразу двух GPU.
Unigine Heaven демонстрирует то же самое: RTX 4090 опережает все карты, которые мы когда-либо тестировали, с улучшением на 26% в 1080p, 39% в 1440p и 31% в 4K по сравнению с 3090 Ti.
Синтетический тест трассировки лучей продолжает эту тенденцию: RTX 4090 почти удвоила, а в некоторых случаях действительно удвоила результаты 3090 Ti. Это очень впечатляющие цифры.
Показатели в играх
Переходя к нашим игровым бенчмаркам, RTX 4090 продолжает доминировать. Наш стандартный набор тестов состоит из четырех игр: Borderlands 3, Gears Tactics, Metro Exodus и Total War: Three Kingdoms. Все тесты выполняются при максимальных настройках графики, с включенной трассировкой лучей и DLSS, если они доступны.
Как и в синтетических тестах, RTX 4090 значительно опережает все остальные протестированные нами карты во всех играх и разрешениях. Конечно, так и должно быть. Это топовая карта нового поколения, поэтому только 3090 Ti, которая является полуступенчатой модернизацией предшественницы, должна иметь шанс остаться конкурентоспособной по сравнению с новой картой.
Вопрос в том, насколько велико преимущество RTX 4090? Если рассматривать более широкий выбор игр в разрешении 4K, то новинка имеет значительное преимущество над 3090 Ti, начиная от 14% улучшения в Metro Exodus и заканчивая 90% преимуществом в Shadow of the Tomb Raider. Это означает частоту кадров около 100 FPS или выше — помните, это при 4K, максимальных настройках, с включенной трассировкой лучей. Повторюсь, это очень впечатляющие цифры.
DLSS 3
Своим успехом RTX 4090, несомненно, обязана постоянному совершенствованию компанией NVIDIA опции DLSS. Это технология с поддержкой ИИ, которая позволяет играм рендериться в более низком разрешении, в данном случае 1440p, но при этом выводить 4K с визуальным качеством, практически неотличимым от родного 4K. Ранние версии DLSS были связаны с некоторыми жертвами в плане точности воспроизведения, поскольку «под капотом» скрывалась волшебная работа ИИ по апсемплингу, но с тех пор технология усовершенствовалась до такой степени, что игры выглядят так же хорошо (если не лучше), как когда вы не используете DLSS.
Последняя версия, DLSS 3, предназначена исключительно для карт 40-й серии, но она предлагает новую функцию, которая буквально сама генерирует кадры. На сайте NVIDIA есть чрезвычайно техническое объяснение, если вам интересно, но вкратце: GPU анализирует два последовательных кадра, вычисляет разницу между ними, а затем использует свой искусственный интеллект для создания дополнительного кадра между ними.
Иллюстрация из официального сайта NVIDIA
Это значительное улучшение по сравнению с прошлым поколением, которое может полностью изменить показатели FPS. В то время как DLSS 2 использовал данные вектора движения и отдельные кадры для интеллектуального масштабирования изображения и повышения производительности, ускоритель оптического потока RTX 4090 определяет траектории движения и создает новые кадры самостоятельно, отдельно от собственных кадров игрового движка. Он работает в тандеме с NVIDIA Reflex, устраняя любые задержки, из-за которых игра может казаться глючной. По данным разработчиков, DLSS 3 может обеспечить до 4 раз выше уровень FPS.
При тестировании Cyberpunk 2077 в разрешении 4K с максимальными настройками, включая трассировку лучей, я увидел значительный прирост при использовании DLSS по сравнению с его отсутствием, и даже больше при включенной генерации кадров. При отключенном DLSS героиня этого обзора показала 41,9 FPS в игровом минутном бенчмарке. При включенном DLSS, но выключенной генерации кадров, результат подскочил до 84 FPS. С включенной генерацией кадров… невероятные 136 FPS, при этом картинка выглядела просто великолепно.
Однако генерация кадров имеет небольшой недостаток: поскольку GPU создаёт дополнительные кадры, он вносит небольшую задержку при вставке этих кадров в поток. Помните, что эти кадры создаются GPU вне игрового движка — из-за этого DLSS 3 потенциально может выглядеть как 120 кадров в секунду, а ощущаться как 60. Но не бойтесь: NVIDIA Reflex компенсирует эту задержку и даже больше. На самом деле, в той части Cyberpunk, в которую я играл с включенной генерацией кадров, дополнительная задержка была незаметна. Но ситуация может быть не такой в других играх, и это может быть более проблематично в быстрых спортивных играх, где каждая миллисекунда на счету. Тем не менее игра с такими высокими визуальными требованиями, как Cyberpunk (в разрешении 4K, с трассировкой лучей и частотой кадров более 120 FPS), действительно впечатляет.
Еще один момент, о котором следует помнить, — довольно высокие системные требования, рекомендуемые NVIDIA для RTX 4090. Чтобы раскрыть потенциал GPU, разработчики советуют использовать новейший процессор и память DDR5. Также требуется DirectX 12, аппаратное ускорение планирования GPU. А ещё она несовместима с v-sync (но G-Sync подходит).
Отзыв
RTX 4090 может быть огромной и дорогой, но её отрыв от всех возможных конкурентов просто огромен. Немного несправедливо, что сейчас это единственная доступная карта нового поколения, поэтому мы можем сравнить её только с предшественниками. Но пока остальные не догонят ее по впечатляющим аппаратным характеристикам и искусственному интеллекту в технологии DLSS 3, даже цена в 1 599 долларов не кажется чрезмерно высокой с учётом непревзойденной частоты кадров, которую может обеспечить эта карта.
Это перевод обзора IGN.