Спустя более десяти лет после выхода Skyrim, которая подняла планку для игр с открытым миром, ожидания от Bethesda и ее игр, включая долгожданную The Elder Scrolls 6, значительно выросли. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит заявил, что оправдать эти ожидания будет "почти невозможно", даже если игра окажется потрясающей.
Даже если The Elder Scrolls 6 удовлетворит большинство пожеланий игроков при выходе, неизбежно будут сравнения со всеми предыдущими играми, особенно со Skyrim. В интервью с Kiwi Talkz ветеран обсудил эту тему:
30-летний художник, создающий произведение искусства, профессиональный художник, не может контролировать ожидания, потому что у него есть весь этот багаж истории. Ожидания существуют, нравится ему это или нет, и то же самое верно для фанатов, которые жаждут The Elder Scrolls 6 — их ожидания будет почти невозможно оправдать.
Несмит считает, что The Elder Scrolls 6 станет потрясающей игрой, но ее будут сопоставлять со всем обширным каталогом Bethesda, и управление ожиданиями для такого крупного проекта станет серьезным вызовом для всех, кто участвует в разработке. По словам Несмита, это те ситуации, когда "маркетинговые отделы просто хватаются за голову и плачут".
Хотя TES6 уже активно разрабатывается, ждать релиз до конца 2026 года или даже 2027 не стоит.