AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

3D-художник создал невероятно реалистичные складки ткани в Blender и раскрыл весь процесс

17.08.2025
Share on FacebookShare on Twitter

3D-художник создал невероятно реалистичные складки ткани в Blender и раскрыл весь процесс

Этоинтересно

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

17.08.2025
Совсем не рано: Джеймс Ганн объяснил ранний цифровой релиз “Супермена”

Совсем не рано: Джеймс Ганн объяснил ранний цифровой релиз “Супермена”

17.08.2025

Разработчик и художник Cartesian Caramel поделился впечатляющим техническим достижением – системой процедурного создания морщин и складок на ткани в трехмерном редакторе Blender. Эффект, продемонстрированный на костюме Человека-паука, показывает, как материал реалистично деформируется при движении персонажа, создавая естественные складки в местах сжатия и растяжения.

Художник провел подробный разбор технологии в 30-минутном видео, объяснив два основных подхода к созданию эффекта. Простой метод использует черно-белую маску для определения областей деформации, в то время как сложная версия анализирует горизонтальные и вертикальные растяжения отдельно, создавая более детализированный результат.

Система определяет, в какую сторону растягивается треугольник, после чего использует горизонтальную или вертикальную текстуру морщин для карты неровностей.

Главным элементом технологии выступают карты натяжения (tension maps), которые в реальном времени отслеживают деформацию меша и активируют соответствующие текстуры складок.

Процесс работает путем сравнения исходного положения вершин меша с их текущим состоянием во время анимации. Система вычисляет площадь граней в состоянии покоя и сравнивает ее с деформированным состоянием, определяя области сжатия и растяжения. Далее эти данные используются для управления процедурными шумовыми текстурами, имитирующими складки ткани.

Особенно сложной частью разработки стала работа с UV-тангентами – векторами, определяющими направление деформации в текстурном пространстве. Художник использовал собственную систему, разработанную несколько лет назад на основе научных статей, которая позволяет получать данные о направлении растяжения без необходимости в дополнительных расчетах нормалей.

Художник работал в Blender 4.1, отметив, что более новая версия 4.5 работает значительно медленнее с данной моделью из-за проблем с шейдерами. Система оптимизирована для работы в реальном времени и не требует предварительно созданных карт деформации – все вычисления происходят процедурно во время воспроизведения анимации.

Эффект особенно впечатляюще выглядит в области живота и плеч, где ткань естественно сжимается и растягивается при движении персонажа. Система автоматически создает складки в нужных местах, используя комбинацию горизонтальных и вертикальных шумовых паттернов, которые смешиваются с помощью функции smooth maximum.

Cartesian Caramel признал, что нынешняя версия еще не готова для продакшена и требует дополнительной работы. В частности, художник планирует улучшить способ наложения пересекающихся деформаций и возможно создать систему процедурной генерации карт морщин на основе геометрии меша.

Художник рассматривает возможность публикации системы на Gumroad, хотя отмечает, что для коммерческого релиза потребуется перенести эффект на универсальную модель человека, так как нынешняя демонстрация использует стороннюю модель Человека-паука.

Технология может найти применение не только в создании супергеройских костюмов, но и в любых проектах, требующих реалистичной деформации ткани.

Другие новости

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

17.08.2025
Совсем не рано: Джеймс Ганн объяснил ранний цифровой релиз “Супермена”

Совсем не рано: Джеймс Ганн объяснил ранний цифровой релиз “Супермена”

17.08.2025
В Steam стартовал плейтест Aksun – рогалика по мотивам корейской мифологии

В Steam стартовал плейтест Aksun – рогалика по мотивам корейской мифологии

17.08.2025
Эта механическая анимация из 1987 года затмевает многие современные аниме своей детализацией

Эта механическая анимация из 1987 года затмевает многие современные аниме своей детализацией

17.08.2025
Исследование мира и боевая система в 13-минутном ролике Crimson Desert

Исследование мира и боевая система в 13-минутном ролике Crimson Desert

16.08.2025
Дензелу Вашингтону плевать на “Оскары”, ведь на том свете они ему не пригодятся

Дензелу Вашингтону плевать на “Оскары”, ведь на том свете они ему не пригодятся

16.08.2025
Next Post
Новый уровень для Jetour: гибридный Jetour Shanhai L7 Plus с 3-метровой кроватью, холодильником и запасом хода 1700 км выходит в предпродажу 18 августа

Новый уровень для Jetour: гибридный Jetour Shanhai L7 Plus с 3-метровой кроватью, холодильником и запасом хода 1700 км выходит в предпродажу 18 августа

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярные новости

  • Россияне распробовали китайский премиум: продажи Hongqi растут на падающем рынке, самая популярная модель — кроссовер Hongqi HS5

    Россияне распробовали китайский премиум: продажи Hongqi растут на падающем рынке, самая популярная модель — кроссовер Hongqi HS5

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Рецензія на технотрилер «Без каяття» / Without Remorse за романом Тома Кленсі

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ВИДЕО: обзор Huawei Pura 80 Pro и 80 Ultra – стоит ли доплатить?

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 3D-художник создал невероятно реалистичные складки ткани в Blender и раскрыл весь процесс

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ранние реакции на фильм “28 лет спустя: Храм костей” — лучше “оригинала”, выдающийся злодей и неожиданные повороты в сюжете

    1 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

13 минут игрового процесса Reanimal от создателей Little Nightmares

17.08.2025
Intel показала чип ARM на техпроцессе 18A, но потом удалила видео

Intel показала чип ARM на техпроцессе 18A, но потом удалила видео

17.08.2025
  • Разместить новости

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить