AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Создатели Dead Cells и Windblown рассказали о повышенных требованиях к релизам в раннем доступе после выхода таких хитов, как Hades

28.10.2025
Share on FacebookShare on Twitter

Создатели Dead Cells и Windblown рассказали о повышенных требованиях к релизам в раннем доступе после выхода таких хитов, как Hades

Этоинтересно

Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

10.07.2026
Ubisoft уволила 51 сотрудника Assassin’s Creed Black Flag Resynced перед успешным релизом

Ubisoft уволила 51 сотрудника Assassin’s Creed Black Flag Resynced перед успешным релизом

10.07.2026

Разработчики из Motion Twin, известные по Dead Cells, поделились своим взглядом на изменившиеся стандарты ранних релизов после запуска собственного экшен-рогалика Windblown в раннем доступе. Дизайнеры Янник Бертье и Томас Вассёр отметили, что планка качества для незавершенных проектов значительно выросла за последние годы, во многом благодаря таким хитам как Hades.

Motion Twin всегда планировала использовать ранний доступ для Windblown, которая вышла на ПК в прошлом году и должна получить полноценный релиз в 2026 году. Однако команда понимала, что требования игроков существенно изменились с момента запуска Dead Cells. В условиях растущего числа релизов и ограниченного внимания аудитории конкуренция за каждого геймера становится жестче.

Motion Twin выпустила Windblown в раннем доступе по философским убеждениям – студию удивляет подход Team Cherry к разработке Silksong

Motion Twin выпустила Windblown в раннем доступе по философским убеждениям – студию удивляет подход Team Cherry к разработке Silksong

Когда у игроков есть время и деньги лишь на несколько тайтлов, но выбирать приходится из десятков тысяч доступных вариантов, уровень избирательности неизбежно возрастает. Особенно остро эта тенденция сказывается на играх в раннем доступе, которые официально продаются как незавершенные проекты, развивающиеся совместно с сообществом.

Ожидания сейчас намного выше, чем пять-шесть лет назад, в плане общего объема контента и уровня проработки во всех аспектах. С учетом этого команда Motion Twin поставила перед собой цель выпустить игру, которая ощущается как законченная, даже если технически таковой не была.

Разработчики никогда не рассматривали ранний доступ как полноценную тестовую площадку, где можно просто выложить прототип. Windblown находилась на продвинутой стадии разработки к моменту запуска раннего доступа. По словам Бертье, важно начинать с базы, готовой к релизу – даже если в игре пока нет всего контента, всей истории, и некоторые системы еще будут дорабатываться, основная формула должна быть на месте и достаточно качественной.

Ключевой момент – не делать платное демо для игроков. Им нужна настоящая игра. Даже если она не закончена, контент должен выглядеть законченным, пусть это и не так. Тот небольшой контент, что есть на старте, должен быть идеальным. Иначе это просто платное демо, и никто этому не рад. Такие игры как Hades задали высокую планку качества с самого начала раннего доступа, и теперь новые проекты должны выделяться на их фоне.

Бертье признал, что команде всего из девяти человек всегда сложно угнаться за ожиданиями игроков. При этом появилось больше тех, кто жалуется на нехватку контента или незавершенность, что справедливо – ведь люди платят деньги, и разработчики должны соответствовать их ожиданиям.

Windblown демонстрирует стабильные результаты в раннем доступе, собрав более 8000 отзывов в Steam с оценкой 89%. Среди ключевых изменений, продиктованных обратной связью от сообщества, Бертье и Вассёр выделили переработку кооперативной механики смерти, которая изначально была гораздо более жесткой, и системы двойного оружия Alterattack.

Если то, что вы выпускаете в начале раннего доступа, действительно плохое, это может стать серьезной проблемой.

Команда наблюдала, как другие студии столкнулись с трудностями после старта раннего доступа из-за негативной реакции игроков, и изменить сформировавшееся мнение потом крайне сложно. Плохие отзывы очевидным образом влияют на судьбу проекта. К счастью, у Motion Twin таких проблем с Windblown не возникло – обратная связь оказалась преимущественно положительной.

Другие новости

Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

10.07.2026
Ubisoft уволила 51 сотрудника Assassin’s Creed Black Flag Resynced перед успешным релизом

Ubisoft уволила 51 сотрудника Assassin’s Creed Black Flag Resynced перед успешным релизом

10.07.2026
Bethesda убрала Denuvo из Doom The Dark Ages спустя год после релиза

Bethesda убрала Denuvo из Doom The Dark Ages спустя год после релиза

09.07.2026
Игроки не понимают, почему Naughty Dog оставила диски в своём твиттере

Игроки не понимают, почему Naughty Dog оставила диски в своём твиттере

09.07.2026
Только 6% игроков нашли секретное французское оружие в Clair Obscur: Expedition 33

Только 6% игроков нашли секретное французское оружие в Clair Obscur: Expedition 33

09.07.2026
Пищевую добавку против набора веса одобрили в ЕС после 15 лет разработки

Пищевую добавку против набора веса одобрили в ЕС после 15 лет разработки

09.07.2026
Next Post
Ноутбучная NVIDIA RTX 4090 обогнала 5090 после шунтирования резистора

Ноутбучная NVIDIA RTX 4090 обогнала 5090 после шунтирования резистора

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • Линейка смартфонов Xiaomi – как выбрать подходящую модель

    Линейка смартфонов Xiaomi – как выбрать подходящую модель

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Обзор блока питания MSI MPG A850GS PCIE5 — золотой боец «силового» фронта

    5 shares
    Share 2 Tweet 1
  • «Минеральные часы» помогли установить дату старейшего столкновения астероида с Землей

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Shoolika mk6 – украинский ударный дрон с нагрузкой 6 кг, дальностью 10 км и системой ночного видения

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Urtuk: The Desolation – мутант и его боевые товарищи

    10 shares
    Share 4 Tweet 3

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

NASA ищет компании для создания нового поколения орбитальных станций

NASA ищет компании для создания нового поколения орбитальных станций

10.07.2026
Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

Новый тизер “Годзилла Минус Ноль” с бесполезной ядерной бомбой

10.07.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить