Студия Spike Chunsoft сдвинула релиз Danganronpa 2×2 с 2026 на начало 2027 года. Вместе с переносом разработчики наконец раскрыли подробности того, что войдёт в ремастер неоднозначно воспринятой визуальной новеллы Danganronpa 2: Goodbye Despair.
Визуальная часть получит заметные обновления. Персонажи обзаведутся новыми портретами, а скучная двухмерная карта мира в стиле сайд-скроллера уступит место трёхмерной с поддержкой быстрого перемещения.
Главной интригой анонса оставался альтернативный сценарий, и теперь известно его название: режим Slayhem. Студия описывает его как "новый сценарий на основе Danganronpa 2: Goodbye Despair, но абсолютно другой" – в нём "определённое происшествие запускает кардинально иную цепочку событий с другими жертвами, виновными и уловками". По объёму режим превышает оригинальный примерно на 20%.
Важно и то, что Slayhem разблокирован с самого начала – не нужно проходить оригинальный сценарий, чтобы добраться до нового контента. Это решение явно рассчитано на тех, кто уже знаком с первоисточником и не горит желанием повторно проживать его события на коварном острове-ловушке.
Вопрос о саундтреке разработчики пока обходят стороной. Останется ли в игре оригинальная музыка, появятся ли ремиксы или новые треки – Spike Chunsoft не сообщает.











