AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза

07.10.2023
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза

Этоинтересно

Исследование показало, что ИИ-ассистенты снижают продуктивность опытных разработчиков

Исследование показало, что ИИ-ассистенты снижают продуктивность опытных разработчиков

14.07.2025
Игроки Baldur’s Gate 3 раскрыли механики, которые спасают жизни лучше любого заклинания

Игроки Baldur’s Gate 3 раскрыли механики, которые спасают жизни лучше любого заклинания

14.07.2025

Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для многих последующих игр. Но если говорить о деталях, то в игре были непревзойденные глаза, которые смотрятся великолепно даже сегодня.

Разработчик Джо Винтергрин рассмотрел в своем блоге Dev Scoops, почему глаза в Half-Life 2 — лучшие в индустрии.

В какой-то момент я пытался сделать глаза моих персонажей красивыми, и золотым стандартом в этом вопросе был (и, возможно, до сих пор является) Half-Life 2.

Он объяснил, что глаза персонажей — не просто вращающиеся полигоны с костями, это скорее плоскости с шейдерами, которые заставляют их выглядеть как шары.

Чтобы правильно объяснить, как Valve создала такой хороший контакт глазами много лет назад, Винтергрин обратился к разработчику, который работал над этими впечатляющими глазами — Кену Бердвеллу. Глаза, по-видимому, состояли из трех основных текстур. Одна использовалась для "имитации тени от век". Другая использовалась для радужки. И третья — для имитации выпуклости роговицы.

Когда у Бердвелла и команды были три основные текстуры, главное было правильно разместить радужку и роговицу, чтобы "установить контакт глазами". Бердвелл говорит, что "эти данные можно найти в любой базовой книге по анатомии глаза".

Начинающим разработчикам глаз не стоит "беспокоиться о вращении глаза", так как наши глаза "немного вращаются, когда вы смотрите вокруг из-за того, как прикреплены мышцы, но это не заметно человеку".

Думаю, пример этого кода все еще хранится в SDK, возможно, в hlmv? Я знаю, что в конечном итоге все это было заменено на сложный шейдер, который делает все за один проход, но версия эпохи HL2 этого не делала, и код все еще может быть закопан там.

Другие новости

Исследование показало, что ИИ-ассистенты снижают продуктивность опытных разработчиков

Исследование показало, что ИИ-ассистенты снижают продуктивность опытных разработчиков

14.07.2025
Игроки Baldur’s Gate 3 раскрыли механики, которые спасают жизни лучше любого заклинания

Игроки Baldur’s Gate 3 раскрыли механики, которые спасают жизни лучше любого заклинания

14.07.2025
Для Skyrim вышел крупный мод с 14 новыми бандитскими лагерями — каждый из них сделан вручную

Для Skyrim вышел крупный мод с 14 новыми бандитскими лагерями — каждый из них сделан вручную

14.07.2025
The Hollywood Reporter: Legendary Entertainment рассматривает возможность приобретения кинокомпании Lionsgate

The Hollywood Reporter: Legendary Entertainment рассматривает возможность приобретения кинокомпании Lionsgate

14.07.2025
Летний аниме сезон 2025

Летний аниме сезон 2025

14.07.2025
Продажи соулслайка Lords of the Fallen превысили 5.5 миллионов копий

Продажи соулслайка Lords of the Fallen превысили 5.5 миллионов копий

13.07.2025
Next Post
OpenAI рассматривает создание чипа ИИ или приобретение производителя – оборудование NVIDIA дорогое и дефицитное

OpenAI рассматривает создание чипа ИИ или приобретение производителя – оборудование NVIDIA дорогое и дефицитное

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярные новости

  • Belkin прекращает поддержку устройств Wemo для умного дома — они станут хламом без официального ПО

    Belkin прекращает поддержку устройств Wemo для умного дома — они станут хламом без официального ПО

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Представлен Geely Galaxy A7 — гибридный седан с запасом хода более 2100 км и ценой от $14,5 тыс.

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Японские ученые сумели создать уникальную наноуглеродную ленту Мебиуса

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обменник криптовалют Dmoney.cc Выгодные обмены, которым можно доверять

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Рецензия на фильм «Смертельный лабиринт 2: Опасность везде» / Escape Room: Tournament of Champions

    95 shares
    Share 38 Tweet 24

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Виртуальные награды Discord Orbs вышли из стадии бета-тестирования

14.07.2025
Мы спросили, вы ответили: отношение к Nothing Phone (3)

Мы спросили, вы ответили: отношение к Nothing Phone (3)

14.07.2025
  • Разместить новости

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

© 2006-2024 AZON.mobi
Новости высоких технологий. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить