Разработчики дополнения The Order of Giants для приключенческой игры Indiana Jones and the Great Circle, релиз которого состоится на следующей неделе, внедрили умную систему масштабирования сложности. DLC будет автоматически адаптироваться к прогрессу игрока в основной кампании.
Как известно, сюжет дополнения ответвляется от основной истории в Риме, которая находится на довольно раннем этапе игры. Это создало потенциальную проблему: игроки, прошедшие значительную часть основной кампании и прокачавшие своего персонажа, могли бы найти дополнение слишком простым.
Игрокам, дошедшим до финала основной игры, не стоит беспокоиться о том, что сложность будет слишком низкой. Мы разработали новую систему, которая динамически масштабирует параметры в зависимости от прогресса. Мы понимаем, что многие возвращаются к игре после завершения основной кампании и хотели бы получить соответствующий уровень сложности, особенно учитывая полученные улучшения здоровья и разблокированные способности.
Креативный директор Аксель Торвениус
Система работает следующим образом: если игроки добрались до Ватикана и Рима, но не продвинулись дальше, они попадут в DLC с "первым уровнем сложности". Для тех, кто достиг Гизы, сложность повысится до второго уровня. А игроки, которые добрались до Сукхотая, столкнутся с третьим уровнем сложности.
Первое дополнение Indiana Jones and the Great Circle будет посвящено гигантам
Начиная с базовых уровней, мы настраиваем различные параметры: количество комбо-атак, которые могут использовать враги, их здоровье, а также число противников, которые будут нападать на вас одновременно.
Такой подход гарантирует, что дополнение The Order of Giants будет представлять достойный вызов для всех игроков независимо от их текущего прогресса в основной игре Indiana Jones and the Great Circle.
Дополнение The Order of Giants выйдет 4 сентября.