Вскоре после официального объявления Rockstar о переносе релиза GTA 6 на май 2026 года, новые сообщения указывают, что для самих разработчиков эта задержка не стала неожиданностью. По информации известного журналиста, инсайдера и аналитика Джейсона Шрайера, разработчики в Rockstar уже несколько месяцев не верили в реальность выпуска игры осенью 2025 года из-за огромных объемов работы, сжатых сроков и изменения позиции руководства в отношении жесткого кранча.

Шрайер написал на платформе Bluesky:
Никто из моих собеседников в Rockstar уже довольно давно не верил, что осень 2025 года – это реальное окно для релиза.
Он добавил, что перенос на 2026 год ощущался внутри компании как неизбежный. Это совпадает с предположениями многих фанатов, особенно учитывая, что GTA 6 находится в разработке уже много лет.
Новая информация вызвала интересную дискуссию в сети. Некоторые пользователи удивлены "зрелым" решением отложить игру ради здоровья сотрудников, учитывая прежнюю репутацию издателя. Другие отметили, что время объявления о переносе могло быть выбрано так, чтобы не вызывать панику инвесторов слишком рано, позволяя компании управлять стоимостью акций вокруг ключевых финансовых отчетов.
Большинство реакций оказались положительными – особенно от игроков, помнящих тяжелый кранч в финальной стадии разработки Red Dead Redemption 2.
Впрочем, есть и те, кто крайне разочарован задержкой GTA 6, так как давно ждет релиз игры.
Несмотря на все это стоит все же помнить, что 26 мая 2026 – не обязательно финальная дата релиза GTA 6. Существует вполне реальная вероятность задержки релиза до сентября 2026 года, если Rockstar не будет успевать.
И дело не в том, что не хватает рабочих рук или Rockster вкладывает недостаточно денег – создание игр требует времени и вкачивание дополнительных миллионов не ускорит процесс, но может сделать финальный продукт еще более отполированным.