Когда Naughty Dog объявила об отмене The Last of Us Online в конце 2023 года, фанаты серии лишились, пожалуй, самой ожидаемой игры-сервиса в индустрии. Студия несколько лет разрабатывала полноценный мультиплеерный тайтл на основе вселенной The Last of Us, однако PlayStation свернула инициативу на фоне масштабного пересмотра своей стратегии в сегменте игр-сервисов. Теперь то, что не удалось Naughty Dog, взялись реализовать сами игроки.
Моддер под ником Speclizer работает над мультиплеерным модом для The Last of Us Part 2 с начала 2025 года. На прошлой неделе команда сообщила о достижении важного рубежа: в игре удалось запустить полноценные матчи формата 4 против 4. До этого мод поддерживал только режимы 1х1 и 2х2, так что переход к восьмиместным лобби стал заметным техническим скачком.
https://x.com/Speclizer_/status/2082168785704792309
Разработка ведётся в открытом режиме. Speclizer публично делится прогрессом и техническими подробностями, в том числе рассказал, что команда изучает подход Naughty Dog к синхронизации анимаций в Uncharted 4 и оригинальной The Last of Us Factions, чтобы воспроизвести аналогичное решение в моде. Речь идёт о синхронизации анимаций уровня самой студии – задача непростая даже для профессиональных разработчиков.
О самой Factions стоит сказать отдельно. Мультиплеерный режим первой части вышел в эпоху, когда подобные дополнения к одиночным играм воспринимались как необязательное приложение. Factions переломил этот стереотип: напряжённые схватки за ресурсы и глубокая мета-прогрессия сделали режим культовым среди фанатов, а его аудитория сохранялась годами после релиза оригинальной игры.
Мод уже включает несколько примечательных функций. Среди реализованного – таблицы лидеров, система матчмейкинга, карта на основе локации "Лес Серафитов" из The Last of Us Part 2, а меню паузы воспроизводит оригинальный интерфейс Factions практически один в один. Всё это построено на основе ресурсов, анимаций и окружения самой игры, без создания полностью новых ассетов.
Плановый релиз мода намечен на сентябрь. До финального выпуска команда продолжает работу над синхронизацией анимаций и расширением контента. Чем конкретно обернётся итоговая версия по наполнению – пока неизвестно, однако уже опубликованные материалы указывают на одну из самых амбициозных фанатских работ в серии.










