Molleindustria, небольшая инди-студия под руководством Паоло Педерчини, объявила о переносе своей игры Future? No Thanks! на 22 июля 2026 года. Изначально студия обещала выпустить игру в один день с GTA 6, чтобы, по её собственным словам, "унизить Rockstar в жанре открытого мира".
Идея звучала как творческий манифест: небольшая инди-команда намеренно бросает вызов одной из крупнейших игр десятилетия. Molleindustria известна политически заряженными играми, так что провокация вполне вписывается в её стиль.
Однако в итоге студия решила не ждать ноябрьского релиза GTA 6 и объяснила это с фирменной иронией.
После того как мы раз за разом синхронизировали свои сроки с Rockstar и переносили дату вместе с ними, мы осознали серьёзный риск: сделать игру слишком отполированной, слишком раздутой и в итоге неаутентичной.
Наши сверхинтеллектуальные марксистские модели прогнозируют беспрецедентную рецессию в четвёртом квартале 2026 года с негативными последствиями для располагаемых доходов геймеров и краткосрочного спроса на экосоциалистические нарративы. У нас не было иного выбора, кроме как перенести дату релиза на 22 июля.
Действие Future? No Thanks! разворачивается в 2045 году, в мире, где всё вроде бы наладилось: климатический кризис под контролем, демократия устоялась, а технологии не разрушают привычный уклад жизни. Главный герой, угрюмый старик, во всём этом благополучии себя не находит. Согласно описанию в Steam, он "больше не вписывается в этот мир" и намерен выполнить всё из своего списка желаний до "самостоятельно запланированной эвтаназии".
Игра предлагает исследовать постиндустриальный Средний Запад, предаваться устаревшим удовольствиям и сталкиваться с обществом, которое давно двинулось вперёд. Очевидно, что Future? No Thanks! не конкурирует с GTA 6 за одну и ту же аудиторию, однако выглядит как один из самых необычных инди-тайтлов этого года. Найти её можно в Steam.










