AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Инженер Valve исправил 3D-освещение настолько круто, что производителям видеокарт пришлось признать свои ошибки

05.12.2024
Share on FacebookShare on Twitter

Инженер Valve исправил 3D-освещение настолько круто, что производителям видеокарт пришлось признать свои ошибки

Этоинтересно

Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

10.08.2026
Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки

Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки

10.08.2026

Half-Life 2 — одна из культовых игр Valve, недавно отпраздновала свое 20-летие. В честь этого события студия выпустила крупное обновление, объединившее основную игру с эпизодами, а также двухчасовой документальный фильм о создании игры, который включает массу интересных фактов и историй. И одна из самых сложных задач разработки связана с освещением, благодаря которому визуальный стиль Half-Life 2 остается впечатляющим и сегодня.

Ключевую роль в этом процессе сыграл Кен Бердвелл, инженер Valve, который во время работы над игрой обнаружил, что используемые формулы освещения были фундаментально неверны.

Математика, которую мы использовали, была неправильной. Более того, она была неправильной у всех.

— Бердвелл

После исправления "все внезапно стало выглядеть великолепно".

Однако исправление освещения оказалось лишь началом. Бердвелл столкнулся с сопротивлением со стороны производителей видеокарт.

Мне пришлось объяснить производителям, что их карты делают расчеты освещения неправильно.

Эти разговоры длились два с половиной года и сопровождались реакцией в стиле: "Ты только что заяви, что наши чипы фундаментально ошибочны, пока мы не разработаем новые. Я тебя ненавижу."

https://youtu.be/YCjNT9qGjh4

Суть проблемы заключалась в том, что видеокарты того времени использовали нелинейные значения RGB для расчетов освещения, что приводило к некорректным результатам.

Криволинейные поверхности затенялись слишком резко, и освещение выглядело неестественно.

В результате инженеры Valve, включая новых сотрудников Гэри МакТаггерта и Чарли Брауна, убедили производителей исправить фундаментальные ошибки. Сегодня современные видеокарты автоматически конвертируют нелинейные форматы в линейные значения перед расчетами, что значительно упрощает работу разработчиков.

Бердвелл отмечает, что в 90-е годы программисты должны были постоянно учитывать "гамма-пространство" на каждом этапе, иначе освещение выглядело бы "странно". Это оставалось проблемой вплоть до начала 2010-х годов, когда стандарты наконец изменились.

Продюсер Half-Life 2 Билл ван Бюрен также отметил, что освещение было одной из трёх ключевых целей игры — Valve стремилась создать "иммерсивный, визуально богатый и кинематографичный" опыт, где технологические инновации дополняли художественное направление.

Эта работа была настолько значимой, что ее влияние ощущается в индустрии до сих пор. Так что Half-Life 2 остается примером того, как амбициозные технологии могут изменить индустрию. Благодаря Бердвеллу и его команде каждая игра с тех пор выигрывает от исправленной математики освещения.

Другие новости

Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

10.08.2026
Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки

Продюсер Dragon Age объяснил, почему слепо слушать игроков вредно для разработки

10.08.2026
Бывший сотрудник техно-компании рассказал, как руководство уничтожает более 100 MacBook Pro с 48 ГБ памяти на фоне дефицита DRAM

Бывший сотрудник техно-компании рассказал, как руководство уничтожает более 100 MacBook Pro с 48 ГБ памяти на фоне дефицита DRAM

10.08.2026
Найден потерянный прототип Demon’s Souls 2007 года с видом от первого лица и вырезанными врагами

Найден потерянный прототип Demon’s Souls 2007 года с видом от первого лица и вырезанными врагами

09.08.2026
Геймеры попытались разобраться почему электричество не работает, если воткнуть вилку между двумя розетками

Геймеры попытались разобраться почему электричество не работает, если воткнуть вилку между двумя розетками

09.08.2026
Фанат Quake 4 выпустил в открытый доступ отмененное дополнение The Awakening

Фанат Quake 4 выпустил в открытый доступ отмененное дополнение The Awakening

09.08.2026
Next Post
В Испании предлагают маркировать смартфоны предупреждением о вреде для здоровья

В Испании предлагают маркировать смартфоны предупреждением о вреде для здоровья

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • THQ Nordic провела шоукейс 2026 – 29 игр в разработке и ремейк Gothic

    THQ Nordic провела шоукейс 2026 – 29 игр в разработке и ремейк Gothic

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Третий сезон “Охотника за разумом” не вышел из-за занятости Финчера

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Лучшая камера среди смартфонов: обзор Vivo X80 Pro

    7 shares
    Share 3 Tweet 2
  • Целых 40 Вт для встроенной графики: Intel готовит монструозный iGPU для Nova Lake-S (Core Ultra 400)

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Вместо бензина — водород. В США разработали турбированный водородный ДВС — и он работает почти как дизель

    1 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Число детских аккаунтов в «Яндекс ID» превысило 2 млн

Число детских аккаунтов в «Яндекс ID» превысило 2 млн

10.08.2026
Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

Почему Альянсу было плевать на миллионы похищенных колонистов в Mass Effect 2

10.08.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить