AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Подробности новая система развивающегося повествования в Civilization VII

05.12.2024
Share on FacebookShare on Twitter

Подробности новая система развивающегося повествования в Civilization VII

Этоинтересно

Вышел трейлер боевика “The Beast” с Сэмюэлом Л. Джексоном в роли президента США

04.09.2026

Дизайнер Sleeping Dogs считает, что для разработчики сиквела должны сойтись все звёзды

03.09.2026

Разработчики Civilization VII представили новую систему Emergent Narrative(развивающегося повествования), которая обещает сделать каждую партию в новой 4X уникальной и насыщенной событиями. В новом дневнике, разработчики рассказали о концепции, механике и возможностях системы, которая выводит повествование в стратегиях на новый уровень.

Что такое Развивающееся повествование?

Игровое повествование часто ассоциируется с сюжетами, темами и контекстом, которые направляют действия игроков. Для стратегий, таких как Civilization, эти истории обычно рождаются из решений игроков и их последствий. Развивающееся повествование — это попытка интегрировать динамические события в рамках свободного геймплея, чтобы истории "возникали" сами собой.

Новая система реагирует на действия игроков, создавая события, которые подчеркивают достижения или сложные моменты их цивилизации. Например, она может рассказать историю о городах, построенных Августом, или о первых шагах Франклина в создании пожарных бригад.

Как работает система

Развивающееся повествование использует модификаторы, которые отслеживают игровые события, такие как битвы, научные открытия и исторические успехи. Эти модификаторы определяют условия и результаты нарративных событий, которые игроки могут активировать во время прохождения.

Система не только анализирует текущие действия игрока, но и запоминает решения, принятые ранее. Например, она может отследить, как поведение "воителя" в Античной эпохе преобразовалось в мирные инициативы в Средние века. Такие возможности открывает использование так называемых "нарративных тегов".

Цель системы

Разработчики Civilization VII стремились не просто добавить событий в игру, а сделать их органичной частью повествования. Нарративные события предлагают игрокам выбор, который не обязательно является "правильным" или "неправильным", но отражает приоритеты их цивилизации.

Вместо этого события предлагают бонусы, сопоставимые по значимости, чтобы акцентировать внимание на истории, а не только на игровой выгоде.

Типы событий

В системе Развивающегося повествования предусмотрено несколько категорий событий:

  • Исторические события — основаны на реальных или вдохновленных историей моментах, таких как открытия в медицине или эпические битвы

  • Альтернативные сценарии — исследуют "что если?" вопросы, например, что было бы, если бы Ашока не раскаялся в своей жестокости?

  • Игровые события — зависят от решений игрока, таких как выбор традиций или пережитые природные катастрофы

Эти события часто отсылаются к прошлым выборам игрока, что добавляет глубины и исторической значимости повествованию.

Открытия и системные события

Одной из ключевых новых функций стали Открытия, которые заменяют племенные поселения из предыдущих игр. Теперь игроки получают не только ресурсы, но и выбор между бонусами, а также текстовое описание, добавляющее атмосферу.

Системные события, такие как кризисы или взаимодействие с независимыми державами, стали важной частью развивающегося повествования. Например, улучшение отношений с независимой державой теперь не просто сопровождается текстовым уведомлением, а становится полноценным нарративным событием, отражающим развитие дипломатии.

Кризисы, вызванные войнами, стихийными бедствиями или другими факторами, также стали более значимыми благодаря контексту. Игрок не только видит последствия, но и получает выбор, как справиться с ситуацией, что добавляет стратегическую глубину.

Истории, основанные на вопросе "что если?"

Одним из самых интересных аспектов новой системы стали альтернативные сценарии. Civilization VII исследует вопросы вроде "что было бы, если бы исторические лидеры приняли другие решения?" или "как бы изменилась история, если бы определенные события сложились иначе?".

Например, сценарий с Ашокой может показать, как цивилизация развивалась бы, если бы он не отказался от войны. Или же игра за Ксеркса может привести к событиям, где он успешно завершает завоевание Греции.

Звучит все это достаточно интригующе, но остается вопрос о практическом геймплее — насколько такая механика естественно впишется в игровой процесс, или геймеры будут жаловаться, чтобы кто-то сделал мод, удаляющий все это.

Другие новости

Вышел трейлер боевика “The Beast” с Сэмюэлом Л. Джексоном в роли президента США

04.09.2026

Дизайнер Sleeping Dogs считает, что для разработчики сиквела должны сойтись все звёзды

03.09.2026

Crimson Desert получит платное дополнение Charting the Unknown с подводными глубинами и строительством замка 15 октября

03.09.2026

Первый взгляд на пре-альфу The Division 2: Survivors

03.09.2026

Утечка показала набор LEGO PlayStation с диорамой Ape Escape

03.09.2026

Baldur’s Gate 3 лишится части облачных сохранений в конце месяца

03.09.2026
Next Post
Житель Арканзаса превратил ракетную шахту в роскошный мини-отель — и не советует повторять его эксперимент

Житель Арканзаса превратил ракетную шахту в роскошный мини-отель — и не советует повторять его эксперимент

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • Red Dead Redemption 2 спустя семь лет доказывает, что графика без трассировки лучей способна удивить

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ничего святого. Представлен совершенно новый Range Rover — на батарейках

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • GeForce RTX 3060 всё ещё самая популярная, а RTX 5070 взобралась уже на третье место. Это свежая статистика Steam

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Спільна заява ПриватБанку, Ощадбанку та Райффайзен Банку Аваль щодо врегулювання питання розміру комісії інтерчейндж та за еквайринг

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Toyota RAV4 получит новые внедорожные режимы

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Вышел трейлер боевика “The Beast” с Сэмюэлом Л. Джексоном в роли президента США

04.09.2026

В Китае представили первую в мире буровзрывную проходческую машину

04.09.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить