AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Разработчики знают о недостатках Nioh 3 и пообещали учесть их в будущем

07.03.2026
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчики знают о недостатках Nioh 3 и пообещали учесть их в будущем

Этоинтересно

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Создатели Nioh 3 из Team Ninja поделились откровенными мыслями об игре, вышедшей 6 февраля, и точно знают, что можно было реализовать лучше. Глава студии Фумихико Ясуда вместе с продюсером Кохэем Сибатой рассказали о том, что они видят как точки роста для будущих проектов.

Nioh 3 – отличная игра, но она не идеальна. Думаю, есть много аспектов, которые мы могли бы улучшить. Мы хотим взять этот опыт, полученный с Nioh 3 и открытыми локациями, проработать его и воплотить в будущих тайтлах.

Ясуда

По словам Сибаты, Nioh 3 во многом стала развитием идей Rise of the Ronin – предыдущей игры Koei Tecmo и Team Ninja с элементами открытого мира. Разработка началась примерно в период завершения DLC-поддержки Nioh 2, и с самого начала команда стремилась двинуть серию в сторону так называемого "открытого поля" – формата, который сохраняет миссионную структуру серии, но дополняет её масштабным исследованием. При этом многие подзоны в игре намеренно напоминают уровни в классическом понимании.

Если говорить о конкретных недостатках, Ясуда в первую очередь указал на нарративную составляющую и подачу мира через окружение. По его словам, при всей плотности и степени погружения в игру авторам не удалось в полной мере передать историю через сам мир.

Если говорить о том, чтобы донести больше о мире, о нарративе – думаю, здесь мы могли бы сделать больше. Также и в плане художественных решений – чтобы придать игре более узнаваемый облик. По-настоящему объяснить, почему тот или иной ёкай находится в определённой локации. Почему эта локация выглядит именно так?

Мы могли бы сделать куда больше для передачи этого аспекта. Это не просто игра, где заходишь, побеждаешь ёкая и забираешь снаряжение из зоны. Нарратив мог бы дать больше. Мы это видим в других тайтлах, и это то, что хотим улучшить в будущем.

Отдельного внимания заслужила критика однообразия врагов – больная тема для многих соулслайков. В Nioh 3 противники, включая некоторых боссов, нередко повторяются по мере прохождения, что делает поздние локации и подземелья менее выразительными. Сибата признал, что команда осведомлена об этих претензиях.

В отношении ёкаев: это существа, которые, согласно японскому фольклору, появились ещё до диких животных и людей. Есть тот элемент, что они воспринимаются как нечто исконно существовавшее в Японии. Мы также хотели включить противников из предыдущих игр и постарались добавить достаточно разнообразия в сражения с ними, чтобы они не ощущались однообразными.

Но некоторые игроки всё же почувствовали нехватку разнообразия. Мы слышим эту критику и надеемся, что в будущих тайтлах сможем это улучшить. Хотим воспользоваться этой возможностью и понять, что можно сделать лучше.

Сам тон разговора выгодно отличается от типичных интервью с разработчиками: вместо защитной риторики оба продюсера открыто разобрали конкретные слабые стороны проекта, не прячась за обтекаемыми формулировками. Nioh 3 в целом получила положительные отзывы критиков, однако именно эта откровенность в оценке собственной работы показывает, что студия уже смотрит вперёд – к следующему звену цепи.

Другие новости

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как “Новая игра+”

07.09.2026

Япония начала массовую закупку 3D-печатных перехватчиков Terra B1 – победителя отбора среди 38 компаний

07.09.2026

Организаторы gamescom извинились перед инди-разработчиками после кражи оборудования на выставке

07.09.2026

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

07.09.2026
Next Post
Будьте осторожны: профессиональные карты Nvidia RTX Pro Blackwell тоже могут быть бракованными и содержать меньше блоков ROP, чем должны

Будьте осторожны: профессиональные карты Nvidia RTX Pro Blackwell тоже могут быть бракованными и содержать меньше блоков ROP, чем должны

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • Sony вернула на рынок популярные наушники прошлых лет. Представлена модель WH-1000XM4C, но дороже, чем ожидалось

    Sony вернула на рынок популярные наушники прошлых лет. Представлена модель WH-1000XM4C, но дороже, чем ожидалось

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Видеокарты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti 16GB теперь стоят примерно одинаково, и авторы Hardware Unboxed сравнили их в 52 играх

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Cyberpunk 2077: забег с препятствиями

    12 shares
    Share 5 Tweet 3
  • Китайский аналог Mercedes S-класса и «семёрки» BMW стал умнее, экономичнее и, вероятно, мощнее: представлен Hongqi H9 PHEV

    3 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Разница — 2 млн рублей: «АвтоВАЗ» сравнил среднюю цену Lada со всем рынком

    1 shares
    Share 0 Tweet 0

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

08.09.2026

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить