Похоже, что PlayStation молча похоронила еще один амбициозный сервисный тайтл. Игровой аналитик Майкл Пактер в свежем выпуске подкаста The Pachter Factor практически мимоходом заявил об отмене Fairgames – мультиплеерного шутера от студии Haven Games под руководством Джейд Рэймонд.
Fairgames демонстрировала признаки серьезных проблем на протяжении месяцев. Сначала Sony разослала опросы игрокам, пытаясь выяснить их мнение об игре, что само по себе выглядело как признак недостаточного интереса. Дальше компания перенесла релиз с 2025 на 2026 год, а спустя время даже сменила название с Fairgame$ на Fairgames, убрав знак доллара.
Sony переводит PlayStation на новую бизнес-модель без фокуса на железе
Отложенный шутер Marathon выйдет до марта 2026 года — Bungie все меньше похожа на независимую студию
Три месяца назад появились слухи о крайне негативной реакции на внутреннее пре-альфа тестирование игры. Примерно в то же время стало известно об уходе Джейд Рэймонд с поста руководителя в Haven Games. Хотя уход высокопоставленных разработчиков не всегда сигнализирует о катастрофе, Fairgames не получала ни одной хорошей новости с момента анонса в 2024 году.
Заявление Пактера прозвучало во время обсуждения стратегии PlayStation по созданию "престижных игр" с циклом разработки в пять-семь лет. Аналитик критиковал решение компании превратить студии консольных игр в разработчиков игр-сервисов, что привело к закрытию Concord и студии Firewalk.
А после PlayStation превратила всех своих консольных разработчиков в создателей сервисных игр, что привело к закрытию Concord и студии, к увольнению Джейд Рэймонд и отмене ее игры. Они плохие менеджеры и не понимают, что делают.
Стоит отметить, что Пактер обычно озвучивает только то, во что действительно верит. Тот факт, что он упомянул отмену Fairgames настолько между делом, заставляет предположить, что он считает эту информацию уже общеизвестной.
Если слухи подтвердятся, Fairgames станет еще одной жертвой неудачной стратегии Sony по переориентации на игры-сервисы. После провала Concord, которую закрыли через две недели после запуска, PlayStation явно пересматривает свой подход к мультиплеерным играм.
Официального подтверждения от Sony пока не поступало.