Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS.
Хмеляж также раскрыл системные требования Witchfire к процессору и видеокарте. Для 30-40 FPS на средних настройках будет достаточно NVIDIA GTX 1050 Ti + Intel Core i5-6600K, а для 60+ FPS на средних — NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB + Intel Core i5-8400.
Трассировки лучей в Witchfire не будет, поскольку и окружение не слишком к этому располагает. Хмеляж говорит, что в игре слишком много натуральных локаций с деревьями и развалинами, а это не слишком годится для лучей.
Он также добавил, что The Astronauts рассмотрит переход на Unreal Engine 5, но пока ничего обещать не может.
30 минут геймплея Witchfire от создателей Painkiller и Bulletstorm
Witchfire стартует в раннем доступе Epic Games Store уже 20 сентября. Стоимость игры составит 40 долларов. В таком состоянии шутера пробудет год или около того.