AZON.моби
  • Новости
  • Обзоры
  • Смартфоны
  • Игры
  • Криптовалюты
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lt Lietuvių kalba
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
AZON.моби
No Result
View All Result
AZON.моби
Home Игры

Хидео Кодзима лично анализирует все ваши маршруты и любимое оружие в Death Stranding 2

09.08.2025
Share on FacebookShare on Twitter

Хидео Кодзима лично анализирует все ваши маршруты и любимое оружие в Death Stranding 2

Этоинтересно

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Прошел уже месяц с момента выхода Death Stranding 2: On the Beach, но Хидео Кодзима не сидит сложа руки. Легендарный геймдизайнер не только работает над OD и Physint, но и лично отслеживает статистику игроков Death Stranding 2.

Хидео Кодзима пока единственный разработчик шпионской игры Physint

Хидео Кодзима пока единственный разработчик шпионской игры Physint

Кодзима рассказал в интервью IndieWire, отвечая на вопрос о своей работе через месяц после релиза:

Я проверяю данные игроков со всего мира. Какое оружие они используют, какие маршруты выбирают, все эти данные. И я также вижу мелкие баги тут и там, поэтому решаю, что и где исправить.

Благодаря асинхронной мультиплеерной системе Death Stranding мы все получаем представление о том, что делают другие игроки. Популярные маршруты становятся видны каждому в виде протоптанных троп на часто посещаемых участках. Эта система также позволяет игрокам разделить бремя вложения ресурсов в общественные проекты, такие как строительство автострад.

Геймдиректор активно использует собранную статистику для улучшения игрового опыта своих тайтлов, основываясь на реальном поведении пользователей. Например, он постоянно отслеживает, сколько игроков досматривают катсцены до конца.

Я вижу по статистике, что многие прекращают смотреть катсцены из первой Death Stranding.

Собираемые данные позволяют Кодзиме постоянно корректировать ритм игры:

У меня есть множество катсцен, игровых элементов и событий, и я раскладываю их и меняю в процессе прохождения – например, сокращаю длительность катсцены, если чувствую, что она слишком затянута. Ритм очень важен. Я проверяю ритм игры и вношу соответствующие изменения.

При этом геймдизайнер добавляет, что не стремится радикально менять игру после релиза, так как этот процесс может быть бесконечным.

Хидео Кодзима не собирается разрабатывать DLC для Death Stranding 2, потому что есть риск "никогда не завершить игру"

Хидео Кодзима не собирается разрабатывать DLC для Death Stranding 2, потому что есть риск "никогда не завершить игру"

Будет интересно оценить, как собранные в DS2 данные повлияют на следующие игры Кодзимы и его студии.

Другие новости

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026

800 часов в Столичной Пустоши – почему Fallout 3 до сих пор считается лучшей частью серии

08.09.2026

Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как “Новая игра+”

07.09.2026

Япония начала массовую закупку 3D-печатных перехватчиков Terra B1 – победителя отбора среди 38 компаний

07.09.2026

Организаторы gamescom извинились перед инди-разработчиками после кражи оборудования на выставке

07.09.2026

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

07.09.2026
Next Post
POCO M7 Plus показался на постерах и получил дату анонса

POCO M7 Plus показался на постерах и получил дату анонса

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Популярные новости

  • «Вавилон. Скрытая история» Ребекка Куанг альтернативно-историческое фэнтези о силе слова и важности языка

    «Вавилон. Скрытая история» Ребекка Куанг альтернативно-историческое фэнтези о силе слова и важности языка

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • «Пороховий коктейль» / Gunpowder Milkshake. Це вже постіронія, чи все ще погане втілення феміністської повістки?

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ученые объяснили, почему люди не должны бояться пауков

    2 shares
    Share 1 Tweet 1
  • Анализ: OpenAI будет оставаться убыточной до 2030 года и требует дофинансирования $207 млрд

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Шатуны, клапаны, гидрокомпенсаторы – покупные, распредвалы – турецкие, ремень ГРМ – китайский. «За рулем» рассказал, из чего сделан новейший вазовский мотор 1,8 EVO для Lada Vesta CVT

    2 shares
    Share 1 Tweet 1

Подписка на новости


Информация

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на AZON.mobi
Интернет-СМИ должны использовать прямую открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала.
Редакция сайта может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

Мы в соцсетях

ТОП новости

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

Пока полетаем на Airbus A320 и Boeing 737: «Аэрофлот» получит первые МС-21 к концу 2027 года

08.09.2026

Вакансии Polyphony Digital намекают на разработку Gran Turismo 8

08.09.2026
  • Разместить новости

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Криптовалюты
  • Обзоры
  • Смартфоны

Наши контакты: Telegram/WhatsApp/Viber: +972546406116
E-mail: digestmediaholding@gmail.com

© 2006-2026 AZON.mobi
Новости высоких технологий, обзоры IT. All rights reserved.

wpDiscuz
0
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x
| Ответить