Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил 4 марта 2026 года со ссылкой на источники внутри Sony: компания больше не планирует портировать большие одиночные игры PS5 на PC. Это конец шестилетнего эксперимента, который начался с Horizon Zero Dawn в 2020 году. Официального подтверждения от Sony нет.
Конкретные жертвы смены стратегии уже известны: порт Ghost of Yotei — прошлогоднего самурайского хита — тихо отменён. Будущая экшн-игра Saros также останется эксклюзивом PS5. Сетевые игры — Marathon и Marvel Tōkon: Fighting Souls — выходят на нескольких платформах по плану. Смерть Stranding 2 от Кодзимы и Kena: Scars of Kosmora как сторонние разработки под издательством Sony тоже сохранят PC-релизы в 2026 году.
Цифры объясняют решение без лишних слов. God of War Ragnarök продала на Steam около 300 000 копий — тогда как на PlayStation консолях эта игра разошлась миллионными тиражами. Похожая картина с другими портами. Проблема системная: Sony выпускала PC-версии через год и более после консольного релиза, часто по полной цене — и на аудиторию, которая либо уже прошла игру на PS5, либо не интересовалась ею вообще.
Внутри Sony часть менеджеров открыто выражала беспокойство: PC-порты размывают образ PlayStation как платформы с эксклюзивами и могут тормозить продажи консолей. Отдельно упоминается следующее Xbox — По слухам, это фактически игровой PC с поддержкой нескольких магазинов. Если так, то PS5-игры на Steam автоматически становятся доступными на Xbox-железе — перспектива, которая у Sony явно не вызвала энтузиазма.
Под вопросом остается судьба Nixxes Software — приобретенной Sony студии, специализирующейся исключительно на PC-портах. Компания недавно закрыла Bluepoint Games, и новая стратегия не предполагает для Nixxes очевидной загрузки.
Приоритет на преемственность: Sony готовит PS6 с полной поддержкой библиотек PS4 и PS5.
Источник: Insider Gaming









