IGN опубликовал масштабный геймплейный ролик Total War: Warhammer 40,000, разрабатываемой Creative Assembly.
В видео разработчики комментируют полноценную битву между орками и силами Астра Милитарум, демонстрируя целый ряд новых механик, которые отличают эту игру от предыдущих частей серии.
Сражение разворачивается на карте смешанного типа: здесь есть как открытые зоны, так и более плотные застроенные участки с укрытиями. Разработчики сразу предупредили, что интерфейс, показанный в ролике, ещё не финальный. Часть панелей была переработана буквально за несколько дней до публикации.
Одна из ключевых новинок системы – "Стратегические резервы". Это не просто подкрепления в старом смысле: игрок заранее решает, какие отряды выйдут на поле с самого начала, а какие войдут в бой позже, причём способ прибытия зависит от фракции.
Космические десантники могут десантироваться в дроп-капсулах или прилетать на громовых ястребах, тогда как гвардейцы двигаются более классически, постепенно выдвигаясь с тыла к линии фронта.
Над мини-картой расположены два ряда иконок, которые тоже заслуживают отдельного объяснения. Верхний ряд управляет бомбардировками – ударами с орбиты, ракетными залпами с Валькирий и артиллерийскими орудиями, расположенными за полем боя.
Нижний ряд содержит армейские приказы, специфичные для Астра Милитарум: командные единицы транслируют приказы ближайшим отрядам, давая им тактические бонусы. Механика прямо вдохновлена настольными правилами Warhammer 40,000.
В игре есть полноценный туман войны. В показанном билде его визуализация ещё не была включена, однако механика уже работала: именно по этой причине орки оставались невидимы до определённого момента.
В Warhammer 40,000 Dark Heresy можно завербовать эльдарского корсара и одного из священных псайкеров
Эксперты Warhammer 40,000 посчитали, сколько имперских титанов нужно, чтобы завалить Жнеца из Mass Effect
Разработчики пояснили, что здания и препятствия блокируют обзор, а уничтожение построек может стать полноценным тактическим ходом для восстановления линий видимости.
Система укрытий устроена нетривиально. На карте есть заранее обозначенные укреплённые позиции с мешками с песком, дающие как симуляцию физического прикрытия, так и игровой бонус к уклонению.
Если мощная бомбардировка создаёт воронку, отряды тоже могут занять её, получив частичную защиту, но без бонуса от укреплённой позиции. Даже разрушенные укрытия сохраняют минимальный защитный эффект, чтобы игроки не теряли из головы постоянный пересчёт актуального состояния поля.
В финале ролика появился Стомпа – огромный орочий шагоход, который разработчики назвали самым крупным юнитом в истории серии Total War. По словам авторов, в будущем планируется добавить ещё более масштабные единицы. Бомбардировка с орбиты в итоге отправила шагохода на покой, завершив и без того напряжённую демонстрацию.
Total War: Warhammer 40,000 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Дата релиза пока не объявлена.











