GSC Game World выпустила масштабное обновление для Zone Kit, инструмента моддинга S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Переход от Phase 1 к Phase 2 открыл разработчикам модов доступ к тем же внутренним инструментам, которыми пользовалась студия при создании игры.
Теперь создатели модификаций получили визуальное скриптование квестов, полноценную работу со звуком через Wwise, систему локализации текста и функцию сохранения прогресса модов.
Ключевое добавление Phase 2 – набор инструментов для создания квестов на основе блупринтов с визуальным скриптованием. Моддеры смогут написать собственную сюжетную линию, вернуть в игру вырезанные механики вроде Выжигателя мозгов или добавить новые задания у барменов в хабах.
Помимо этого, Zone Kit теперь позволяет размещать любых NPC и предметы прямо на карте мира, если пользователь знаком с принципами работы Unreal Engine – функция задумывалась для квестов, но открывает куда более широкие возможности для творчества.
Параллельно заработал Localization Tool, позволяющий редактировать любой текст в игре – реплики NPC, описания оружия, записи в дневниках и прочий контент.
Мультиплеер в STALKER 2 не отменён – разработчики подтвердили работу над бесплатным обновлением
Для загрузки доступны несколько отдельных частей набора, что позволяет сэкономить место на диске:
-
The Lesser Zone Kit – минималистичный SDK для конфиг-модов
-
Zone Kit Editor – SDK с интерфейсом редактора Unreal Editor
-
Pre-renders – предрендеренные внутриигровые ролики
-
World Map – акторы карты мира
-
Audio via Wwise – звуковые файлы, редактируемые по бесплатной лицензии Wwise
Скачать Zone Kit можно бесплатно в Epic Games Store. Разработчики отметили, что инструмент представляет собой SDK с несжатыми ассетами, поэтому загружать весь пакет целиком не обязательно – достаточно выбрать нужные для конкретной работы части.




