Массовые сокращения в ZeniMax Online Studios, прокатившиеся вслед за волной увольнений по всему Xbox, оставили глубокий след: бывший старший дизайнер энкаунтеров Морган Гоин в интервью BBC заявила, что студия больше не располагает ресурсами для поддержания прежнего темпа выхода обновлений.
По её словам, игроки The Elder Scrolls Online должны быть готовы к ощутимому замедлению.
Мы не сможем выпускать столько контента с той скоростью, с которой выпускали… или хотя бы приближаться к этому.
Это застало меня врасплох.
Чувство растерянности Гоин подкрепляется материалом издания Game Developer. Анонимный сотрудник студии рассказал, что ZeniMax Online Studios чувствовала себя вполне уверенно с финансовой точки зрения, а The Elder Scrolls Online не только полностью окупала содержание команды, но и демонстрировала улучшение показателей, которых добивался Microsoft.
Вся информация, которая была нам доступна на совещаниях по показателям, на ежемесячных собраниях, говорила о том, что у нас всё в порядке. Мы платим сами за себя. Мы улучшали те метрики, которые от нас хотел Microsoft.
Несмотря на это, официальное уведомление WARN (Work Adjustment and Retraining Notification) зафиксировало 213 сотрудников, попавших под сокращение. Это особенно болезненно на фоне того, что, согласно данным 2025 года, штат студии насчитывал чуть более 300 человек.
После увольнений в ZeniMax Online Studios осталось от 100 до 150 сотрудников.
Сокращения немедленно сказались на планах по развитию The Elder Scrolls Online. Игра только недавно перешла на сезонную модель с регулярным выходом контента, однако реализовать заявленный роадмап теперь попросту не хватает людей. Комьюнити-менеджер Джессика Фолсом подтвердила, что планы будут пересмотрены.
Если говорить о том, что будет после первого сезона, ранее анонсированные роадмапы будут скорректированы. Мы хотим взять время, чтобы оценить объём предстоящей работы, и только потом зафиксировать обновлённый график. Нам очень хотелось бы поделиться конкретными деталями уже сейчас, но шаг назад позволит вернуться к вам с чёткими сроками.
Игроки возмущены, потому что прежние сроки релиза обновлений и так вызывали претензии, а с текущей командой планы на обновления опять поменяются – это может распугать сообщество TESO.
Вместе с тем студию наряду с обычными сотрудниками покидают глава ZeniMax Online Studios Джо Берба, продюсер Сьюзан Кэт, геймдиректор Рик Ламберт и технический директор Ала Диас.










